Bitwa morska - ulubiona gra wszystkich chłopców! Przygotowanie do gry: każdy z graczy otrzymuje dwa pola gry i połowę wszystkich żetonów. Na polu dla swojej floty umieszczamy swoje statki: jeden czteropokładowy, dwa trzypokładowe, trzy dwupokładowe, cztery jednopalubowe. Statki nie mogą stykać się...
ze sobą, nawet rogami. Statki mogą stykać się z krawędzią pola. Nie pokazuj lokalizacji swojej floty przeciwnikowi! Proces gry: gracze na przemian strzelają, podając współrzędne pola, w które następuje strzał, na przykład A1 lub G4. Jeśli na tym polu znajduje się część statku, drugi gracz odpowiada "trafił". Jeśli statek został całkowicie zniszczony, mówi się "zatopił". Jeśli pole jest puste, gracz odpowiada "pudło". Gracz, który trafił w cel, kontynuuje strzelanie do pierwszego pudła. Po tym ruch przechodzi do przeciwnika. Na pustym polu, które oznacza pole przeciwnika, gracze stawiają oznaczenia. Puste pola oznaczane są na czarno, a na czerwono oznaczane są uszkodzone statki przeciwnika. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zatopi flotę przeciwnika! Liczba graczy: 2. W zestawie: metalowe pudełko, magnetyczne żetony.
Bitwa morska - ulubiona gra wszystkich chłopców! Przygotowanie do gry: każdy z graczy otrzymuje dwa pola gry i połowę wszystkich żetonów. Na polu dla swojej floty umieszczamy swoje statki: jeden czteropokładowy, dwa trzypokładowe, trzy dwupokładowe, cztery jednopalubowe. Statki nie mogą stykać się ze sobą, nawet rogami. Statki mogą stykać się z krawędzią pola. Nie pokazuj lokalizacji swojej floty przeciwnikowi! Proces gry: gracze na przemian strzelają, podając współrzędne pola, w które następuje strzał, na przykład A1 lub G4. Jeśli na tym polu znajduje się część statku, drugi gracz odpowiada "trafił". Jeśli statek został całkowicie zniszczony, mówi się "zatopił". Jeśli pole jest puste, gracz odpowiada "pudło". Gracz, który trafił w cel, kontynuuje strzelanie do pierwszego pudła. Po tym ruch przechodzi do przeciwnika. Na pustym polu, które oznacza pole przeciwnika, gracze stawiają oznaczenia. Puste pola oznaczane są na czarno, a na czerwono oznaczane są uszkodzone statki przeciwnika. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zatopi flotę przeciwnika! Liczba graczy: 2. W zestawie: metalowe pudełko, magnetyczne żetony.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.