Meresõda on kõigi laste lemmikum mäng!
Mängu ettevalmistamine: iga mängija saab kaks mänguväljakut ja pool kõigist laevadest.
Oma laevade paigutamine: üks neljapõhjaline, kaks kolmapõhjalist, kolm kahepõhjalist, neli ühepõhjalist. Laevad ei tohi omavahel kokku puutuda, isegi nurgad ei tohi puudutada. Laevad võivad puudutada...
väljaku servi.
Ära näita oma laevade asukohta vastasele!
Mängu käik: mängijad tulistavad kordamööda, nimetades lahtri koordinaate, kuhu toimub lask, näiteks A1 või G4. Kui selles väljakus on laeva osa, vastab teine mängija "tabas".
Kui laev on täielikult hävitatud, siis "sukeldus". Kui väljak on tühi, vastab mängija "märgatud".
Mängija, kes tabab sihtmärki, jätkab tulistamist kuni esimese möödalaskmiseni.
Pärast seda läheb käik vastasele. Tühjal väljakul, mis tähistab vastase välja,
mängijad panevad märkmeid. Tühjad lahtrid tähistatakse musta värviga ja punasega tähistatakse vastase allveelaevu.
Võidab see, kes esimesena vastase laevastiku hävitab!
Mängijate arv: 2.
Komplektis: metallkarp, magnetilised mängutükid.
Väljaandja: BUMBARAM
Seeria: IM-1005
Vanusepiirangud: 8+
avaldamise aasta: 2020
ISBN: 4620039150208
Suurus: 148x148x15 mm
Kaal: 234 g
ID: 1703494