W odległym 1803 roku USA zawarły transakcję z Francją, której rezultatem było nabycie przez Amerykę ogromnego wówczas obszaru ziemi o nazwie Luizjana. I była to rzeczywiście gigantyczna terytorium, gdyż stanowiło ono praktycznie jedną trzecią całej powierzchni obecnego terytorium Stanów Zjednoczonych...
Ameryki. Oczywiście, takie terytorium należało badać i oswajać, dlatego Thomas Jefferson, ówczesny prezydent, powierzył to zadanie dwóm oficerom: Williamowi Clarkowi i Meriwetherowi Lewisowi. Ekspedycja ta trwała od 1804 do 1806 roku, a w ciągu tych dwóch lat Lewis i Clark nawiązywali przyjacielskie relacje z rdzenną ludnością, odkrywali złoża cennych zasobów, a także zaznaczali na mapie dużą ilość szlaków wodnych. Ta wyprawa pozwoliła im stać się pierwszymi Amerykanami, którzy przekroczyli terytorium, znane obecnie jako Dziki Zachód.O grze
W grze planszowej "Lewis i Clark: Ekspedycja" staniecie na czele własnej ekipy badaczy i będziecie mogli powtórzyć sukces dwóch znanych oficerów. Wytyczcie swoją drogę śladami Lewisa i Clarka, odkrywajcie złoża cennych zasobów, otwierajcie szlaki wodne i zapewnijcie sobie wsparcie Indian, aby jako pierwsi dotrzeć do wybrzeża Pacyfiku!Jak grać?
Pole gry przedstawia mapę Luizjany, na której znajduje się szlak ekspedycji, według którego będziecie się poruszać w kierunku celu, oraz osada Indian, w której możecie wykonywać działania w celu pozyskania zasobów.Gracze działają na zmianę, a w swoim ruchu wykonują jedno obowiązkowe działanie:Odtwarzają kartę postaci
Wysyłają Indian do osady
W obu przypadkach konieczne będzie wydanie znaczników Indian z osobistych zapasów na opłatę za działanie. Korzystając z kart postaci będziecie mogli zdobywać podstawowe zasoby, takie jak drewno, jedzenie, sprzęt i futra, otrzymywać nowe znaczniki Indian, a także poruszać się po szlaku. W osadzie czekają na Was bardziej interesujące działania:Polowanie, rzemiosło i przyjmowanie darów pozwala na zdobycie 2 rodzajów zasobów na raz
Zakupienie koni i wytwarzanie kanu zapewniają transport do poruszania się po szlaku
Rozbudowa ekspedycji dodaje do waszego korpusu łodzie do transportu większej liczby zasobów i Indian
Pożegnanie pozwala całkowicie zaktualizować dziennik podróży poprzez odrzucenie kart z ręki
A korzystając z pomocy szamana, możecie powtórzyć działanie z karty postaci, otwartej w strefie gry dowolnego gracza
Również, przed lub po obowiązkowym działaniu, można wykonać jedną dodatkową akcję: zdobyć nową kartę, zatrudniając postać i opłacając jej koszt w zasobach; lub urządzić biwak, aby przywrócić zagrane karty postaci na rękę. Biwak wstrzymuje waszą ekspedycję, ponieważ wymaga czasu.Kto wygrał?
Gra trwa, aż jeden z graczy jako pierwszy dotrze do fortu Clatsop – punktu końcowego trasy – i urządzi tam biwak. Ten, kto zrobił to szybciej niż inni, ogłaszany jest zwycięzcą! Czas gry: od 30 minutLiczba graczy: od 1 do 5
Wydawnictwo: MIR KhOBBI
Seria: 915881
Ograniczenia wiekowe: 13+
ISBN: 4630039158814
Rozmiar: 300х300х70 mm
Waga: 1438 g
ID: 1696767
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem