Dar i przekleństwo Jacqueline Fine – widzieć wydarzenia, które nie wiadomo kiedy, ale na pewno się wydarzą. Wizje przychodzą w snach, ale zawsze są jasne i szczegółowe, jakby wydarzenie już miało miejsce, a ten sen jest samą życiem. Można by pomyśleć, o jakim przekleństwie mowa? Taką zdolność można łatwo obrócić na swoją korzyść.
Wszystko byłoby tak, gdyby nie jeden bardzo istotny minus: wizje są zawsze okrutne i krwawe. A ostatnia, powtarzająca się z nocy na noc wizja miasta Arkham, jest właśnie taka...
O dodatku
Startowe talie detektywów przyjdą z pomocą nowicjuszom, pozwalając im rozpocząć grę na poziomie profesjonalistów! A dla doświadczonych graczy to także niezłe uzupełnienie kolekcji kart.
Talia Jacqueline Fine składa się z 34 kart startowej talii detektywa, a także 26 kart do jej rozwinięcia. Można je używać jako samodzielny zestaw, który nie wymaga innych kart graczy, lub dodać do swojego zestawu kart, jak i karty graczy z jakichkolwiek innych dodatków. Tę talię detektywa można wykorzystać w absolutnie każdym scenariuszu lub kampanii karcianego "Horroru w Arkham".
O grze
"Horror w Arkham. Gra karciana" – to kooperacyjna Gra Żywych Kart w realiach mitów Lovecrafta, w której 1-2 detektywów (a z drugim zestawem – 3-4) mogą wspólnie zapoznać się ze światem okultyzmu, antycznych bogów i tajemnic, jednocześnie walcząc ze swoimi wewnętrznymi demonami z przeszłości.
Każdy gracz wciela się w rolę jednego z detektywów i zbiera własną talię, opierając się na zdolnościach swojego charakteru. W podstawie rozgrywki znajdują się związane ze sobą scenariusze, które nadają grze tempo i tworzą artystyczną dramatyczną opowieść. Dzięki temu partie stają się niezmiernie klimatyczne i intrygujące! Zestaw scenariuszy przekształca się w kampanię z pełnowartościową fabułą i różnorodnymi zakończeniami. W każdym scenariuszu detektywi trafiają w różne lokalizacje i badają je w poszukiwaniu dowodów, które są niezbędne do postępu śledztwa i odkrywania głębokich tajemnic.
W trakcie gry detektywi spotykają przeciwników i przekleństwa, próbują pokonać wszystkie przeciwności i zwyciężyć wrogów Mitu. W miarę postępu kampanii każdy detektyw zdobywa doświadczenie, co pozwala graczowi poprawić zdolności i uzyskać nowe możliwości, dodając silniejsze karty do swojej talii.
Im dalej i głębiej zanurzasz się w świat niepoznanego, tym bliżej twojego szaleństwa! Gracze muszą pilnować zdrowego rozsądku swoich detektywów, chronić ich przed grozą i potworami, które spotykają na drodze, ale najważniejsze – odkryć tajemnicę Arkham!
Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Horror w Arkham. Gra karciana".
Czas gry: od 60 do 120 minut
Liczba graczy: od 1 do 4