Nowa część legendarnej serii "Tawerna "Czerwony Smok. Złoczyńcy" kontynuuje jej chwalebne tradycje – ale poświęcona jest nie bohaterom wypoczywającym po heroicznym dniu, a wesołej bibce złoczyńców, którzy świętują sukcesy swoich podłych planów i czarnych uczynków. A bohaterowie ci strasznie męczą...
złoczyńców, ciągle polują na złoczyńskie skarby i nie dają spokojnie spać...
Można więc narzekać sobie nawzajem na uciążliwych poszukiwaczy przygód.
Oczywiście, złoczyńcy nie mogą po prostu przyjść do "Czerwonego Smoka" – ale mają wspaniałą alternatywę, "Jaskinia Czarnego Smoka". Tam jest jeszcze bardziej klimatycznie! Poznaj nowych bohaterów serii: czarownicę, czytającą myśli, starożytną elficką mumifikację, wampira i króla goblinów. W "Złoczyńcach" znajdziesz świeże mechaniki i wiele trybów drużynowych, w każdym z nich będzie swoje połączenie złoczyńców i ich mrocznych mocy. Karty wydarzeń lochów raczej nie pozwolą się nudzić, a jeśli wzmocnisz jednego z graczy za pomocą specjalnej talii, to będziesz mógł walczyć z nim całą ekipą!
O grze:
"Tawerna Czerwony Smok" – to karciana gra planszowa dla 2-4 graczy w klasycznym fantastycznym świecie. Jednak zamiast wyruszać na poszukiwanie przygód, kierujemy się prosto do… tawerny! Tam będzie się odbywać cały proces gry. Zadaniem graczy jest wypić wszystkich innych, utrzymać się na nogach, zachować jak najwięcej złota i ogólnie dobrze się bawić! Po drodze będziemy grać w gry hazardowe, oszukiwać i kombinować, porównywać siłę i oczywiście pić wszystko, co można pić, od miodu po elfickie wino z zapitką!
Jak grać?
Zasady gry są dość proste i zrozumiałe, wiele działań jest wskazanych na samych kartach. Gracze grają na zmianę. Każdy gracz otrzymuje talię postaci z 40 kart, 10 złotych, oznacza swoją wytrzymałość na wartości "20", a swoje upojenie na zerowej wartości, a także bierze siedem górnych kart do ręki.
W grze bierze także udział 30 lub więcej kart picia. Na początku partii każdy gracz kładzie jedną kartę picia zakrytą na swojej komórce "Wypij mnie". Okresowo będą ci nalewać gorące napoje, a twoim zadaniem jest nie wypić więcej niż twój parametr wytrzymałości. Karty picia różnią się mocą, mogą zmieniać twoją wytrzymałość, a niektóre napoje wymagają zapitki…
Główna struktura gry wygląda tak:
Odrzucenie i dobieranie kart – możesz odrzucić dowolną liczbę kart z ręki i dobrać z powrotem do siedmiu
Akcja – możesz zagrać jedną kartę z efektem "Akcja". Efekty kart mogą być różne, aż do rozpoczęcia rundy gier hazardowych
Zamówienie picia – musisz wziąć górną kartę z talii Picie i położyć ją zakrytą dowolnemu graczowi! Ciesz się, przyjacielu! Jeśli talia picia jest pusta, wszyscy gracze muszą zapłacić po 1 złotym, aby przynieśli jeszcze napój z piwnicy!
Biba – a teraz musisz pić ty. Odkrywasz kartę ze swojej stosu "Wypij mnie!". Nadszedł czas, aby dowiedzieć się, co musisz pić i jaki efekt wywrze na tobie napój. W rzadkich przypadkach, gdy stos będzie pusty, będziesz mógł wytrzeźwieć o jeden punkt. Na to szczególnie nie licz, nie przyszedłeś tu, aby wytrzeźwieć!
Po tym ruch przechodzi do następnego gracza.
Kto wygrał?
Wygrywa ostatni gracz, który pozostaje przy zdrowych zmysłach i z pieniędzmi!
Zawartość:
- 150 kart postaci (4 talie)
- 50 kart bossów (4 talie)
- 24 specjalne karty
- 30 kart picia
- 20 kart wydarzeń lochowych
- 4 plansze graczy
- 4 żetony wytrzymałości
- 4 żetony upojenia
- 44 specjalne żetony
- 50 żetonów monet
- Zasady gry
Rozmiar plansz: 178x89 mm (8 szt.)
Rozmiar kart: 63x88 mm
Rozmiar dużych kart: 77x112 mm (20 szt.)
Czas gry: od 20 do 30 minut
Liczba graczy: od 3 do 6
Marka: MIR KhOBBI
Seria: Tawerna Czerwony Smok
Ograniczenia wiekowe: 18+
ISBN: 4630039153727
Rozmiar: 255x255x62 mm
Waga: 1074 g
ID: 845657
25 września (Cz)
za darmo
24 września (Śr)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
25 września (Cz)
za darmo
24 września (Śr)
€ 9.99
za darmo od € 80.00