Rozwijająca gra Geokont Woskobowicza — unikalny «gumowy» konstruktor dla dzieci od 3 roku życia.
Jasne z samej nazwy, że wymyślił go znany pedagog-wynalazca Wjaczesław Woskobowicz. Jego pomoce dydaktyczne, oprawione w bajkowe fabuły, zawsze są bardzo interesujące dla dzieci.
«Nie ma cesarskiej drogi...
do geometrii», ale jest w niej bajkowa droga, która prowadzi do Fioletowego lasu na polanę złotych owoców. Razem z Małym Geo, twoje dziecko wyrusza w tę fascynującą podróż. Od mądrego Wrony Mętra i bajkowego pająka Juki poznaje tajemnice prostych, promieni, odcinków, kątów i figur geometrycznych, a także zapoznaje się z systemem współrzędnych.
«Olbrzym» – powiększona wersja gry Geokont «Mały». Fabuła gry jest ta sama, ale oprawa jest nieco inna. Na planszy z sklejki naniesiono 8 promieni, które wychodzą z centrum pola. Tutaj również znajdują się trzy abstrakcyjne figury geometryczne w kolorze czerwonym, niebieskim i zielonym. Punkty przecięcia tych figur z promieniami stanowią współrzędne, na podstawie których dziecko stworzy na planszy różne sylwetowe obrazy.
W tych punktach znajduje się 33 «srebrne» gwoździki, które, według fabuły gry, posadził na polanie złotych owoców Mały Geo. Na gwoździki naciąga się kolorowe gumki, które wchodzą w skład zestawu – i na planszy Geokont Woskobowicza pojawiają się różnorodne kolorowe obrazy.
Gra zaznajamia z systemem współrzędnych
Promienie oznaczone są literami od A do Z, a gwoździki w promieniu mają numery 1, 2, 3 lub 4. Oznacza to, że każdemu gwoźdź można nadać imię, na przykład «A3» lub «D2».
Za pomocą kolorowych gumek (czarodziejskich niteczek, podarowanych przez pająka Jukę) dziecko poznaje pojęcia geometryczne w trakcie fabuły bajki. Dowiaduje się, czym jest punkt, odcinek, prosta, zamknięta i niezamknięta krzywa, figura geometryczna, kąty (prosty, ostry, tępy, rozprostowany).
Z gumkami-niteczkami można urządzać różne gry:
przemieniać figury geometryczne jedna w drugą, przesuwając gumki po gwoździkach;
- dobudowywać symetryczną połowę jakiejś figury;
- odwracać lustrzanie figurę, przedstawioną w książeczce.
Takie zadania są w bajce, a mały Geo i mali pajączki wykonują je razem z pajękiem Juką.
Z gumek można tworzyć na planszy najbardziej wymyślne wzory – według wzorów z albumu lub swoje, unikalne. Jeśli gumek wchodzących w skład zestawu jest zbyt mało, w naszym sklepie internetowym można kupić dodatkowy zestaw. A jeśli dziecko będzie chciało narysować wymyślone przez siebie wzory, można to zrobić za pomocą gry «Geowizor».
Tworzenie wzorów można również według określonego algorytmu. Mówisz dziecku nazwy gwoździ, na które należy nałożyć gumki, a ono tworzy rysunek i pokazuje ci wynik. Na przykład: «F4, B4, Z4, G4». Powstał prostokąt. Albo niech dziecko wymyśli figurę i poda algorytm tobie, a ty musisz zgadnąć i zbudować ten obrazek na Geokoncie.
Jeśli bajka o Małym Geo spodobała się twojemu dziecku, to możesz je śmiało ucieszyć: to tylko jeden rozdział z «Bajek Fioletowego lasu». Kontynuacje można znaleźć w innych rozwijających grach Woskobowicza, na przykład «Przezroczysty kwadrat z bajką» i «Cudowne kwiatki». W nich dziecko znowu spotka się z Małym Geo, pozna historię Wrony Mętra i nauczy się wielu ciekawych i pożytecznych rzeczy.
Jeśli kupujesz tę pomoc dla przedszkola, to zalecamy dla każdego dziecka wziąć indywidualne małe deseczki - Geokont «Mały» (bez bajki).
By the way, gra w Geokont Woskobowicza jest wygodniejsza, jeśli powiesić go na ścianie.
Marka: NESKUChNYE IGRY
Ograniczenia wiekowe: 3+
ISBN: 4627081470933
Rozmiar: 495х470х20 mm
Waga: 1100 g
ID: 1666723
5 stycznia (Pn)
za darmo
2 stycznia (Pt)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
5 stycznia (Pn)
za darmo
2 stycznia (Pt)
€ 9.99
za darmo od € 80.00