Õppemäng Geokont Voskobovitš on ainulaadne “kummist” konstruktsioonikomplekt lastele alates 3. eluaastast.Nimest endast selgub, et selle mõtles välja kuulus õpetaja-leiutaja Vjatšeslav Voskobovitš. Tema muinasjutuliste süžeedega raamitud mänguabi on lastele alati väga huvitav."Ei ole kuninglikku teed geomeetria juurde", kuid sinna viib vapustav...
tee, mis viib Violetsesse metsa kuldsete viljade lagendikule. Koos Baby Geoga läheb teie laps sellele põnevale teekonnale. Targa Raven Materi ja vapustava ämbliku Yuki käest õpib ta sirgete, kiirte, lõikude, nurkade ja geomeetriliste kujundite saladusi ning tutvub ka koordinaatsüsteemiga. “Giant” on Geokont “Baby” mängu suurendatud versioon. Mängu süžee on sama, kuid disain on veidi erinev. Vineerist mängulaual on 8 kiirt, mis väljuvad väljaku keskelt. Sellel on ka kolm abstraktset geomeetrilist kujundit - punane, sinine ja roheline. Nende kujundite ja kiirte ristumispunktid on koordinaadid, mida mööda laps loob mänguväljal erinevaid siluettpilte. Nendes punktides on 33 “hõbedast” nelki, mille vastavalt mängu süžeele istutas Baby Geo kuldsete viljade lagendikule. Komplektis olevad mitmevärvilised kummipaelad tõmmatakse küüntele - Geokont Voskobovitši põllule ilmuvad kõikvõimalikud värvilised pildid. Mäng tutvustab koordinaatide süsteemiKiired on tähistatud tähtedega A-st Z-ni ja kiirtel olevad naastud on nummerdatud numbritega 1, 2, 3 või 4. See tähendab, et igale naastule saab anda nime, näiteks “A3” või “D2”. Mitmevärviliste kummilintide (ämblik Yuki kingitud võluvõrgud) abil tutvub laps muinasjutu süžee edenedes geomeetriliste mõistetega. Ta saab teada, mis on punkt, lõik, sirge, suletud ja avatud kõver, geomeetriline kujund, nurgad (sirge, terav, nüri, lahtivolditud). Kummikutega saab mängida erinevaid mänge:muuta geomeetrilisi kujundeid üksteiseks, liigutades kummiribasid üle naastude;
- lõpetage mõne figuuri sümmeetrilise poole konstruktsioon;
- pöörake raamatus kujutatud figuuri peegelpilti.Muinasjutus on sellised ülesanded ja väikesed ämblikud täidavad neid koos ämblik Yukiga. Kummiribade abil saate mänguväljal luua kõige keerukamaid mustreid – albumi näidiste või teie enda ainulaadsete mustrite põhjal. Kui komplekti kuuluvatest kummipaeladest ei piisa, saate osta lisakomplekti meie veebipoest. Ja kui laps soovib joonistada enda välja mõeldud mustreid, saab seda teha Geovisori mängu abil. Samuti saate luua mustreid, kasutades etteantud algoritmi. Ütled lapsele küünte nimed, millele kummipaelad külge panna ja ta loob joonise ja näitab sulle tulemust. Näiteks: "F4, B4, Z4, G4." Tulemuseks on ristkülik. Või laske lapsel välja mõelda kujund ja anda teile algoritm ning peate selle pildi Geocontis ära arvama ja koguma. Kui teie lapsele meeldis muinasjutt Baby Geo kohta, võite teda julgelt õnnelikuks teha: see on ainult üks peatükk "Lillametsa lood". Jätku võib leida teistest Voskobovitši õppemängudest, näiteks “Läbipaistev väljak muinasjutuga” ja “Imelilled”. Nendes kohtub laps taas beebi Geoga, saab teada Raven Materi lugu ning palju huvitavat ja kasulikku. Kui ostate selle juhendi lasteaeda, siis soovitame võtta iga lapse jaoks eraldi väikesed tahvlid - Geokont “Baby” (ilma muinasjututa).Muide, Geokont Voskobovitšit on mugavam mängida, kui riputada selle seinale.
Väljaandja: Neskuchnye igry
Vanusepiirangud: 3+
ISBN: 4627081470933
Suurus: 495х470х20 mm
Kaal: 1100 g
ID: 1666723
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00