Sabika — to korona, którą marzyłaby ozdabiać gwiazdy. A Alhambra (niech Bóg ją ma w swojej opiece!) — rubin na szczycie tej korony.
Ibn Zamrak (1333–1393)
W mieście Grenada na wzgórzu Al-Sabika (co w tłumaczeniu z arabskiego oznacza «inwestycja złota») dynastia Nasrydów (1232–1492) zbudowała jeden z najbardziej imponujących kompleksów pałacowych w historii — Alhambrę. Za jej dwukilometrowym murem doskonale zachowały się pałace klasycznej architektury islamskiej.
W grze «Sabika» staniesz się arystokratą z czasów panowania dynastii Nasrydów, przyczynisz się do budowy wież, ogrodów i pałaców Alhambry, a także do ozdobienia jej murów, łuków i fontann pięknymi wierszami. Będziesz również musiał ustanawiać i wzmacniać relacje handlowe z Europą, Maghrebiem i Bliskim Wschodem, aby zdobyć wystarczająco dużo pieniędzy na zapłatę daniny, którą nałożyli na Ciebie królowie katoliccy. Gra kończy się w 1492 roku nieuchronnym upadkiem Grenady pod naporem chrześcijan. Twoim celem — jest wejść do historii jako najpotężniejszy współpracownik dynastii Nasrydów swojego czas.
«Sabika» — klasyczna eurogra z nową mechaniką trzech powiązanych rondli, z których każdy odpowiada za osobny aspekt gry. Dzięki temu masz dużą swobodę w planowaniu i ścieżkach rozwoju, a tym samym,
i sposobów osiągnięcia zwycięstwa.
W ciągu 5 rund będziesz przesuwać swoich robotników po rondlach, wybierając akcje, które będziesz wykonywać. Każdy z trzech rondli poświęcony jest osobnemu procesowi: budowie Alhambry, grawerowaniu wierszy na ścianach jej sal oraz eksporcie towarów szlakami handlowymi. Na koniec każdej rundy wypłacana jest danina, sprawdzane są życzenia sułtana, a także mogą być uruchomione wydarzenia, zmieniające niektóre zasady gry. Na koniec piątej rundy przeprowadzony zostanie dodatkowy przeliczenie punktów prestiżu, po czym zostanie wyłoniony zwycięzca gry.
Cel — zdobycie punktów prestiżu (PP), niezbędnych do osiągnięcia zwycięstwa.
Gra obsługuje tryb pojedynczy, w którym będziesz mógł zmierzyć się z automatyką Yusufem, który będzie z Tobą rywalizował o prestiż i sławę w historii emirat Grenady.
Komponenty z tektury:
- Dwustronne główne pole
- 4 warsztaty
- 10 znaczników początkowych
- 24 znaczniki magazynów
- 16 znaczników początkowych magazynów
- 9 pieczęci
- 21 znaczników dużych budowli
- 9 znaczników z epoki I
- 12 znaczników z epoki II
- 9 znaczników życzeń sułtana (3 A, 3 B, 3 C)
- 12 znaczników miast (6 czerwonych, 6 niebieskich)
- 3 znaczniki anulowania
- 24 znaczniki surowców/towarów
- 8 trzciny cukrowej i cukru
- 8 gliny i naczyń
- 8 jedwabiu i odzieży
- 43 dinara (28 “1”, 10 “3”, 5 “5”)
- 14 znaczników zdarzeń dla zaawansowanego trybu
- Znacznik pierwszego gracza.
Komponenty z drewna:
- 16 robotników (4 kolory, po 3 typy w każdym)
- 8 robotników sułtana
- 36 statków (4 kolory)
- 105 żetonów materiałów budowlanych
- 30 gipsu
- 30 drewna
- 25 marmuru
- 20 kafli
- 4 żetony punktów prestiżu (4 kolory)
- 4 żetony nagród (4 kolory)
- 4 żetony podatków (4 kolory)
- Żeton narratora
- 90 kart:
- 36 kart małych budowli
- 4 karty równowagi architektonicznej
- 22 karty krótkich wierszy
- 20 kart długich wierszy
- 8 kart handlu
Komponenty trybu pojedynczego
- Tablet działań
- 4 żetony robotników
- 26 kart robotników
Worek z tkaniny na surowce i towary
Czas gry: od 60 do 120 minut
Liczba graczy: od 1 do 4