Teraz, kiedy Rumble Town jest uratowane, pora kontynuować poszukiwania Radianta, a Seth wyrusza do zamku Merlina, siedziby rycerzy-czarownków. Tutaj poznaje nie tylko lokalne obyczaje i tradycje, ale także spotyka przebiegłych kupców-baronów, lokalną królową, rycerzy, dziwacznego elfa i… nowego sojusznika! Starzy przyjaciele...
Setha także gościnnie przebywają w zamku: uczony-szmaciarz szybko wyrasta z pieluch, a Meli doskonali swoje umiejętności czarowania pod okiem doświadczonych mistrzów. Inkwizytorzy nadal polują na "gang" Setha, a starcie z kolejną nemesis niemal kończy się dla niego tragedią. Grimm sam wpadł w tarapaty i tym razem nie może pomóc "rogatemu". Kto usłyszy jego wołanie o pomoc?..
Teraz, kiedy Rumble Town jest uratowane, pora kontynuować poszukiwania Radianta, a Seth wyrusza do zamku Merlina, siedziby rycerzy-czarownków. Tutaj poznaje nie tylko lokalne obyczaje i tradycje, ale także spotyka przebiegłych kupców-baronów, lokalną królową, rycerzy, dziwacznego elfa i… nowego sojusznika! Starzy przyjaciele Setha także gościnnie przebywają w zamku: uczony-szmaciarz szybko wyrasta z pieluch, a Meli doskonali swoje umiejętności czarowania pod okiem doświadczonych mistrzów. Inkwizytorzy nadal polują na "gang" Setha, a starcie z kolejną nemesis niemal kończy się dla niego tragedią. Grimm sam wpadł w tarapaty i tym razem nie może pomóc "rogatemu". Kto usłyszy jego wołanie o pomoc?..
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.