Didelė klestinti karalystė gyveno daug metų, nepatirdama vargo ir nelaimių. Ir viskas būtų gerai, jei vieną gražią akimirką baisių monstrų minios nepasiimtų dalies teritorijų. Jie įvedė savo taisykles ir pradėjo terorizuoti gyventojus. Užgrobtos žemės gavo Tamsių žemių pavadinimą. Monstrai tuo nesustojo ir pradėjo įrenginėti kovos pozicijas tolesniam pažangai.
Monstrams priešintis Karalius sušaukia garsiausių šeimų atstovus, kuriems yra skiriama sudėtinga, bet vis dėlto įgyvendinama užduotis - išlaisvinti žemes, sugrąžinti šaliai visus turtus ir užtikrinti taiką bei klestėjimą Karalystėje. Be to, sėkmingiausias kovotojas gaus ypatingą apdovanojimą ir taps garsiausiu karalystės kovotoju.
Žaidimas Tamsių žemių didvyriai skatina loginį ir strateginį mąstymą, gerina planavimo įgūdžius ir gebėjimą greitai orientuotis pasikeitusiose situacijose.
Kas gali dalyvauti reide prieš monstrus?
Į mūšį gali stoti 3-5 lordai, o jų amžius - nuo 8 metų.
Žaidimo eiga
Žaidimo paruošimo etape šešiakampiai laukai išdėstomi atsitiktine tvarka, kad susidarytų žaidimo laukas, kurio forma priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Tada ant žaidimų stalo išdėstomos kortos, dalijamos Bendrovių kortelės ir sukuriama lobynas. Žaidėjai gauna pinigus ir žymeklius. Be to, jie pasirenka Bendrovės narius.
Žaidėjai žaidžia paeiliui. Kiekvienas ėjimas susideda iš kelių etapų:
Bendrovių nario įsigijimas. Už 5 monetas galite įsigyti vieną Bendrovių narį. Tačiau šia galimybe galite ir nesinaudoti.
Kortų naudojimas. Šiame etape žaidėjai sužaidžia vieną ar daugiau kortų. Galite užimti naujas teritorijas, statyti įvairias kovos tvirtoves ir naudoti magiškų kortų galią.
Kortų mainai ir gavimas. Galite paimti vieną kortą iš kaladės ir atiduoti reikiamą kortų skaičių. Kartu galite paimti po vieną kortą iš kaladės už kiekvienas dvi atiduotas. Be to, galite paimti po kortą už kiekvieną turimą Magą.
Bendrovių narių grąžinimas. Visi Bendrovių nariai, kurių jėgos buvo panaudotos šiuo ėjimu, vėl įtraukiami į kovą, o jų jėgos tampa pasiruošusios naudoti, tačiau jau kitame ėjime.
Už kiekvieną užimtą žaidimo lauką žaidėjai gauna tam tikrą šio lauko lygį atitinkančių monetų skaičių. Žaidėjas, surinkęs maksimalų monetų skaičių iki žaidimo pabaigos, tampa laimėtoju. Žaidimas baigiasi, kai visi laukai jau užimti arba jei per paskutinį ėjimą nei vienas žaidėjas neužėmė nė vieno lauko ir nesužaidė kortos „Prašymas“.
Komplektacija:
- 61 plytelė,
- Monetos,
- Plastikinis organizatorius,
- 5 rūšys po 25 spalvoti žymekliai,
- Bendrovių kortelės (3 rūšys),
- Kortų kaladė (karinės kortos, tvirtovių kortos,
- Taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 45 iki 90 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 5