Unsere planeta buvo sunaikinta. Mes išvykome ieškoti naujų namų ir atradome planetą 5R. Čia galima gyventi, nors planeta primena didžiulę dykumą, o vandens atsargos yra menkos. Pasirodo, kad ne tik mes pasiekėme šią planetą - mums teks kovoti su kitais...
klanais dėl šio naujo pasaulio išteklių.
Kasant šulinius vandeniui, su nuostaba atradome daugybę ankstesniųjų 5R gyventojų technologijų. Galbūt būtent jų pagalba mums pavyks užvaldyti planetą.
«Planeta 5R» — tai nedidelis kortų žaidimas, leidžiantis naudoti taktiką. Kiekvienas žaidėjas taps savo klano vadu ir kovos dėl svarbiausio ištekliaus planetoje — vandens, taip pat už ankstesnių civilizacijų, gyvenusių šiose žemėse, technologijas. Kiekviename raunde jūs sužaisti 1 kortą ir atliksite atitinkamą veiksmą. Laimės žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalių taškų už vandens atsargas ir gautas technologijas.
«Planeta 5R» sujungia kelias mechanikas, kas daro žaidimą įdomesnį ir dinamiškesnį. Jūsų laukia technologijų rinka, iš kurios kortų įsigyti galėsite tik aukciono metu (beje, aukcionas numatomas net ir 1 dalyviui). Sujunkite technologijų kortas, kad ne tik patobulintumėte galimus veiksmus, bet ir aktyvuotumėte kristalus kortose, kurie atneš PO žaidimo pabaigoje. Galiausiai, galutinis pagrindinių veiksmų, kuriuos atliksite, rezultatas gali priklausyti nuo žaidėjų, pasirinkusių tą patį veiksmą, kiekio, todėl svarbu pasirinkti tinkamą momentą, kad sužaistumėte tinkamą kortą su didžiausia nauda jums.
Žaidimo ypatybės
- taktika ir strategija nedidelėje dėžutėje
- greiti raundai, kadangi dauguma veiksmų bus atliekami vienu metu
- kelių mechanikų derinys
Kam tinka šis žaidimas?
- Greitų, bet gilių žaidimų mėgėjams
- Fantastikos gerbėjams
- Mažai kompanijai žaisti
Kaip žaisti?
Žaidimas trunka 15 raundų, per kuriuos žaidėjai, veikdami kaip klanų vadai, konkuruoja tarpusavyje dėl dominavimo planetoje 5R.
Kiekvienas raundas susideda iš 4 etapų.
1. Naujos technologijos atskleidimas. Šiame etape papildoma technologijų kortų rinka.
2. Veikimo kortos pasirinkimas. Kiekvienas žaidėjas pasirenka kortą ir padeda ją priešais save veidu žemyn.
3. Veiksmų atlikimas. Kai visi žaidėjai pasirenka kortas, kiekvienas žaidėjas atverčia savo kortą ir atlieka jos veiksmą. Bendras prieinamas 5 rūšių veiksmų.
- Naujos technologijos iškasimas: visi, pasirinkę šį veiksmą, dalyvauja aukcione, kad gautų vieną iš technologijų kortų iš rinkos. Technologijų kortos gali būti sujungtos tarpusavyje, kad pagerintų pagrindinius veiksmus ir aktyvuotų kristalus, kurie atneš PO.
- Vandens šaltinių plėtra: žaidėjai gauna vandens žetonus, kurių skaičius priklauso nuo to, kiek žaidėjų pasirinko šį veiksmą.
- Plėšimas: žaidėjai gali pavogti vandenį iš varžovų, atlikusių veiksmus "kasimo" arba "žygio" metu, vagiamų žetonų skaičius priklauso nuo žaidėjų, vykdančių plėšimą, skaičiaus.
- Tyrinėjimas: žaidėjai meta kauliuką ir gauna vandens žetonus, atitinkančius mestą rezultatą, taip pat kitame raunde jie galės sužaisti veikimo kortą po to, kai tai atliks kiti žaidėjai.
- Plėtra: žaidėjas paima visas sužaistas kortas atgal į ranką.
4. Sužaistos kortos išmetimas. Kortos siunčiamos į asmeninį žaidėjo šalinimą.
Žaidimas baigiasi po 15-ojo raundo. Žaidėjai skaičiuoja PO už vandens žetonus, likusius jų atsargoje, ir už aktyvuotus kristalus technologijų kortose. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai PO, skelbiamas nugalėtoju.
Žaidimo sudėtis
- 25 veiksmų kortos (po 5 kortas kiekvienam klanui)
- 5 gyvenviečių kortos
- 5 žaidėjų ekranai
- 15 technologijų kortų
- 50 vandens žetonų
- Aštuonkampis kauliukas
- Užrašų knygelė taškams skaičiuoti
- Žaidimo taisyklės
Kortų dydis: 63x88 mm
Žaidėjų skaičius: 3 - 5
Žaidimo laikas: nuo 30 minučių
Autorius: Devid Brejn, Andrea Treuela
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 8+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082492125
Dydis: 212h153h35 mm
Svoris: 308 g
ID: 1729841
nuo € 38.94
nuo € 38.94