Meie planeet on hävine. Oleme läinud uue kodu otsingule ja avastanud planeedi 5R. Siin on võimalik elada, ehkki planeet sarnaneb tohutu kõrbeega ning veevarud on nappide. Nagu selgus, pole me ainukesed, kes sellele planeedile on jõudnud - peame võitlema teiste...
klannidega selle uue maailma ressursside pärast.
Kaevates kaevusid vee otsimiseks, sattusime üllatusega rohkete tehnoloogiate otsa, mis kuulusid planeedi endistele elanikele 5R. Ehk just nende abiga suudame me planeedi üle kontrolli saada.
«Planeet 5R» — see on väike kaardimäng taktikale ruumi andmisega. Iga mängija saab oma klanni juhiks ja võitleb kõige olulisema ressursi nimel planeedil — vee, samuti endiste tsivilisatsioonide tehnoloogia, mis on nende maade asustajad. Igas voorus mängib te üks kaardi ja teeb vastava tegevuse. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem võidupunkte vee ja saadud tehnoloogia järgi.
«Planeet 5R» ühendab endas mitu mehhanismi, mis muudavad mängu huvitavamaks ja dünaamilisemaks. Teid ootab ära tehnoloogiate turg, kust saate kaarte osta vaid oksjonil (muide, oksjon on ette nähtud isegi ühe osaleja jaoks). Ühendades tehnoloogiakaardid, mitte ainult ei paranda saadaval olevaid tegevusi, vaid aktiveerite kaardil olevad kristallid, mis toovad mängu lõpus punkte. Lõpuks, peamiste tegevuste lõpptulemus, mida te sooritama peate, võib sõltuda mängijate arvust, kes valivad samu tegevusi, ja siin on oluline leida õige hetk sobiva kaardi mängimiseks maksimaalse kasu saamiseks.
Mängu omadused
- taktika ja strateegia väikeses karbis
- kiire mängud, kuna enamik tegevusi toimub samaaegselt
- mitu mehhanismi
Kellele see mäng sobib?
- Kiirete, kuid sügavate mängude armastajatele
- Teadusfantaasia fännidele
- Väikese seltskonna mängimiseks
Kuidas mängida?
Mäng kestab 15 vooru, mille jooksul mängijad, olles klannide juhid, konkureerivad üksteisega 5R planeedil domineerimise nimel.
Iga voor koosneb neljast etapist.
1. Uue tehnoloogia avamine. Sellel etapil täiendatakse tehnoloogiate kaarditurg.
2. Tegevuskaardi valimine. Iga mängija valib kaardi ja paneb selle enda ette näoga alla.
3. Tegevuste sooritamine. Kui kõik mängijad on kaardid valinud, avab iga mängija oma kaardi ja sooritab selle tegevuse. Kokku on saadaval viis tegevuse tüüpi.
- Uute tehnoloogiate kaevamine: kõik, kes valisid selle tegevuse, osalevad oksjonil, et saada üks kaarditehnoloogiat turult. Tehnoloogia kaarte saab omavahel ühendada, et täiustada põhitegevusi ja aktiveerida kristalle, mis toovad punkte.
- Veeallikate arendamine: mängijad saavad veetootmispunkte, mille arv sõltub sellest, kui palju mängijaid valis selle tegevuse.
- Röövimine: mängijad saavad varastada vett vastaste käest, kes on mänginud tegevuse "kaevamine" või "laiendamine", ja varastatud žetoonide arv sõltub röövjate arvust.
- Uurimine: mängijad veeretavad täringu ja saavad veetootmispunkte sõltuvalt kukkunud tulemusest, samuti saavad nad järgmisel voorul mängida tegevuskaarti pärast muid mängijaid.
- Laiendamine: mängija võtab kõik mängitud kaardid käes.
4. Mängitud kaardi tegemine. Kaart saadetakse mängija isiklikku eemaldamisse.
Mäng lõppeb pärast 15. vooru. Mängijad loevad punkte veetootmispunktide eest, mis on alles jäänud, ja aktiveeritud kristallide eest tehnoloogia kaartidel. Mängija, kes on kogunud kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks.
Mängu koostisosad
- 25 tegevuskaarti (iga klanni jaoks 5 kaarti)
- 5 asulakaarti
- 5 mängijapaneeli
- 15 tehnoloogia kaarti
- 50 veepunkti
- Kaheksanurkne täring
- Punktide arvestamiseks ülesanne
- Mängureeglid
Kaardid: 63x88 mm
Mängijate arv: 3 - 5
Mängu aeg: alates 30 minutit
Autor: Дэвид Брейн, Андреа Треуэла
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 8+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082492125
Suurus: 212х153х35 mm
Kaal: 308 g
ID: 1729841
alates € 38.94