XXI amžiaus pabaiga. Žmonija išnyko, palikdama po savęs tik savo civilizacijos liekanas. Gamta vėl tapo visiška planetos šeimininke. Kol pasaulis atsigaudavo, primatai toliau vystėsi: jie pradėjo susirinkti į gentis, o vėliau ėmė naudotis rasta žmogaus darbo priemonėmis ir kitais artefaktais....
Juose nubudo žinių troškimas, ir jūsų užduotis, kaip tokių genčių lyderių, yra nuvesti savo gentainius į aukštesnį proto išsivystymo lygį!
«Po mūsų» — tai kortų kūrimo ir išteklių valdymo žaidimas. Žaidimo pradžioje jūs vadovausite beždžionių genčiai, sudarytai tik iš kelių tamarinų. Tačiau, išmokę juos dirbti kartu, galėsite gauti išteklių, kad pritrauktumėte į savo gentį ir kitas beždžiones - gorilas, orangutanas, šimpanzes ir mandrilius, kurie atneš jums dar daugiau galimybių vystytis. Rinkite beždžionių kortų kombinacijas, kad gautumėte kuo daugiau uždarų rėmų, suteikiančių išteklius, energiją, premijas ir, žinoma, pergalės taškus. Norėdami laimėti, surinkite 80 pergalės taškų anksčiau nei varžovai - tada jūsų gentis pakils į naują intelekto ir proto išsivystymo lygį.
«Po mūsų» pasižymi puikiu Vincento Dutrė piešiniu, taip pat įdomiu temos ir mechanikos ryšiu. Taigi žaidime sutinkama 5 rūšių primatų su savo unikaliomis savybėmis. Pavyzdžiui, šimpanzės, kurios ir realiame gyvenime mėgsta kopijuoti kitų elgesį, leidžia jums taikyti rėmų efektus daugiau nei vieną kartą per ėjimą, o gorilos atsako už pyktį - išteklius, kuris leidžia jums šalinti kortas iš savo genties.
Kaip žaisti?
Žaidimas trunka kelis raundus, kol vienas iš žaidėjų surenka 80 arba daugiau pergalės taškų.
Kiekvienas raundas susideda iš 3 fazių.
1. Genties rinkimas
Visi žaidėjai vienu metu atverčia 4 viršutines savo kaladės kortas ir tada išdėlioja jas bet kokia tvarka ant stalo prieš save - tai jų beždžionių gentys. Kai kortos išdėliotos, žaidėjai taiko visų uždarų rėmų efektus savo genties kortose. Rėmų efektų taikymas prasideda nuo viršutinio rėmo ir eina iš kairės į dešinę. Kai kurie rėmai iš karto suteikia išteklių arba TA, kiti reikalauja, kad žaidėjas atliktų tam tikrą sąlygą, norint pasinaudoti efektu.
2. Naujų beždžionių pritraukimas
Žaidėjai vienu metu renkasi vieną iš savo beždžionių žetonų ir deda jį veidu žemyn prieš savo planšetę. Tuomet visi žetonai apverčiami. Dalyviai gauna premiją, nurodytą ant žetono, o tada gali pritraukti 1 pasirinktos rūšies beždžionę į savo gentį, sumokėję reikiamus išteklius ir paimdami atitinkamą kortą. Žaidėjas deda naują kortą ant savo kaladės viršaus.
3. Poilsis
Kiekvienas žaidėjas atmeta savo genties kortas, padėdamas jas į savo atmetimų krūvelę dešinėje nuo savo planšetės. Žaidėjai grąžina savo beždžionių žetonus.
Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų surenka 80 TA arba daugiau. Jei keli žaidėjai surinko 80 TA vienoje fazėje, laimi tas, kuris surinko daugiausia TA.
Žaidimo dėžės turinys
- Žaidimo lenta
- 6 žaidėjų planšetės (po 1 planšetę kiekvienos spalvos)
- 12 žaidėjų žetonų (po 2 žetonus kiekvienos spalvos)
- 24 beždžionių žetonai (po 4 žetonus kiekvienos spalvos)
- 48 pradinės kortos (6 gentys po 8 tamarinius)
- 120 beždžionių kortų (šimpanzės, gorilos, mandrilai ir orangutanai) 1-o ir 2-o lygio
- 120 medinių maisto žetonų (40 gėlių, 40 vaisių ir 40 grūdų)
- 47 energijos žetonų
- 7 daiktų plytelės
- 6 atmintinės
- Žaidimo taisyklės
- Sola-žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 45 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 6
Autorius: Florian Sireks, Vensan Djutre
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 14+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082564372
Dydis: 315h224h62 mm
Svoris: 1390 g
ID: 1729835
nuo € 38.94
nuo € 38.94