Kiekvienas save gerbiantis burtininkas, net ir dar visai jaunas, privalo turėti augintinį-pagalbininką - familiarą. Kiekvienas Mados Felicijos burtininkų mokyklos mokinys atvežė į senovinę pilį savo mėgstamą namų gyvūną. Kol pati galinga burtininkė yra mokykloje, pilyje tvyro švara ir ramybė, tačiau...
vos tik Mados Felicija išeina, šėlstantys familiarai išslysta iš savo mažųjų šeimininkų kontrolės.
Šiandien, kai burtininkė nėra, driežas, šikšnosparnis, šuo, varna ir net Mados Felicijos katė linksmai šėlo! Pasirinkite, kam norite padėti: mokiniams, bandantiems pagauti pabėgusius augintinius ir sukurti tvarką, ar išdidiems familiarams, kurie apverčia pilį aukštyn kojomis.
«Gaudyklės pilyje» — tai vaikų ir šeimos žaidimas su mechanika «vienas prieš visus», kuris vyksta stebuklų ir magijos atmosferoje senovinės pilies sienose. Vienas žaidėjas imsisi šėlstančių gyvūnų-familiarų vaidmens, kurie judės po pilies kambarius, stengdamiesi išsisukti nuo šeimininkų ir tuo pačiu metu sukelti kuo daugiau chaoso. Kiti žaidėjai taps burtininkais, dedančiais visas pastangas, kad sugaudytų savo augintinius. Išradingumas, planavimas, komandinė darbo gebėjimai, sugebėjimas apskaičiuoti priešininką - visa tai jums tikrai pravers, norint laimėti šį nuostabų stalo žaidimą. Žaidimas puikiai tinka suaugusiesiems žaisti su vaikais, nes čia nereikės nuolaidžiauti.
Žaidimo procesas:
Burtininkai ir pagrindinis familiaras žaidžia paeiliui. Pirmas visada žaidžia pagrindinis familiaras. Tada bendrą ėjimą atlieka kiti dalyviai, žaidžiantys burtininkais.
Familiarų ėjimas:
Savo ėjimo metu pagrindinis familiaras turi atlikti 2 nuoseklius veiksmus.
1) Žaidėjas perkelia 1 bet kurį familiarą į bet kurį gretimą kambarį, laikydamasis judaimo taisyklių.
2) Žaidėjas traukia 1 pokštą iš maišo ir prideda jį prie savo atsargų. Tada jis pasirenka vieną iš pokštų savo atsargoje ir padeda jį tame kambaryje, į kurį ką tik perkėlė familiarą.
Burtininkų ėjimas:
Savo ėjimo metu burtininkai taip pat atlieka 2 veiksmus.
1) Žaidėjai gali atlikti iki 3 judesių visiems burtininkams. Kiekvienas burtininkas gali nešti 1 arba 2 pokšto žetonus.
2) Burtininkai stengiasi atsikratyti pokšto žetonų ir pagauti familiarą. Žaidime yra 2 rūšių pokštų, kurie pašalinami skirtingais būdais.
- Norint pašalinti chaosą, reikia nuvežti tokį žetoną į nurodytą kambarį.
- Norint susidoroti su incidentu, viename kambaryje su tokiu žetonu turi tuo pačiu metu būti 2 burtininkai, kurių simboliai pavaizduoti ant žetono.
Jei tuo metu, kai bet kuris pokštas (su chaosu ar incidentu) yra išmetamas, tame pačiame kambaryje yra vienas iš familiarų, burtininkai jį pagauna, o jo figura pašalinama iš žaidimo lauko.
Žaidimas baigiasi 3 atvejais:
— Lauke lieka tik 1 familiaro figura — tokiu atveju laimi dalyviai, žaidę burtininkų pusėje.
— Lauke pabaigoje burtininkų ėjimo yra 5 pokštai — tokiu atveju laimi dalyvis, žaidęs familiarų pusėje.
— Pabaigoje burtininkų ėjimo maiše ir pagrindinio familiaro rezervuote nebe likę pokštų — tokiu atveju laimi dalyvis, žaidęs familiarų pusėje.
Sudėtyje:
— Žaidimo lenta;
— 18 pokšto žetonų;
— Žetonų maišas;
— 4 burtininkų figūros;
— 5 familiarų figūrų;
— Žaidimo taisyklės.
Žaidėjų skaičius: 2-5
Žaidimo trukmė: nuo 30 minučių
Autorius: Oleg Melešin
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 6+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4640364100853
Dydis: 225h225h40 mm
Svoris: 545 g
ID: 1729827
nuo € 38.94
nuo € 38.94