Rytų turgus – tai nuostabi vieta. Šimtai prekeivių šaukia vienas kitam, tikėdamiesi pritraukti potencialaus pirkėjo dėmesį. Kiekvienas turi geriausią prekę ir mažiausią kainą, bent jau žodžiuose... Jums teks parodyti savo ekonominį talentą ir parduoti savo gražiausius, nuostabiausius, geriausius kilimus visame...
Maroke.
Iki keturių žaidėjų nuomoja turgų Marakešo aikštėje. Vietos mažai, o prekių daug. Už tvarką prižiūrės turgaus šeimininkas Assam, kuris paeiliui išdėlios žaidėjų kilimus prekybos zonoje. Pasistenkiteįtikinti jį uždengti jūsų kilimu priešininko prekę, nes galiausiai pirkėjai nupirks tik tai, kas yra viršuje. Būkite atidūs – jei vykdydamas jūsų pavedimą Assam sustos ant svetimo kilimo, teks mokėti priešininkui baudą už netinkamą prekę.
Žaidimo pradžioje Assam figūra dedama į laukelio centrą - Marakešo turgus. Po to, kai žaidėjai pasidalino pradinį kapitalą (kilimus ir pinigus), jie paeiliui pradeda daryti savo ėjimus. Žaidėjo ėjimas susideda iš trijų veiksmų: Assam judėjimo, mokėjimų priešininkui (jei tokių reiktų atlikti) ir savo kilimo dėjimo. Pažvelkime į kiekvieną veiksmą išsamiau.
Prieš judinant Assam, žaidėjas nusprendžia kryptį, kuria jis judės. Čia žaidėjas turi teisę palikti Assam kryptį tokią pačią arba pasukti jį į dešinę arba kairę 90 laipsnių kampu. Sukti Assam 180 laipsnių kampu draudžiama. Tada žaidėjas meta kauliuką, kuris rodo, kiek laukelių reikia pajudinti Assam figūrą. Jei Assam pasiekia žaidimo lauko kraštą, jis pasisuka pagal nurodyta rodyklę.
Jei judėjimo pabaigoje Assam sustoja ant priešininko kilimo, žaidėjas, atliekantis ėjimą, turi už tai sumokėti kilimo šeimininkui. Mokėjimo suma nustatoma pagal laukelių skaičių, kurie yra padengti to paties spalvos kilimais ir susiję su laukeliu, kur Assam sustojo. Kiekvienas laukelis kainuoja 1 Dirham.
Baigdamas savo ėjimą, žaidėjas deda savo kilimą ant laukelių, esančių šalia Assamo. Kilimą galima padėti ant dviejų laisvų laukelių, ant vieno laisvo laukelio ir bet kurios kilimo pusės, arba ant dviejų skirtingų kilimo pusių. Negalima uždengti savo kilimu viso priešininko kilimo.
Kai dedamas paskutinis kilimas, žaidimas baigiasi ir pradedamas taškų skaičiavimas. Už kiekvieną matomą lauke kilimo pusę ir kiekvieną Dirham žaidėjas gauna 1 tašką. Nugalėtoju žaidime „Marakešas“ tampa žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.
Atminkite, prekyba kilimais – rimtas verslas! Parodykite išradingumą, taktinius sugebėjimus ir erdvinį mąstymą, ir tada tapsite geriausiu prekeiviu!
Rinkinys:
Žaidimo lento
57 audinių kilimų
15 raudonų kilimų
15 geltonų kilimų
15 mėlynų kilimų
12 rudos spalvos kilimų
20 monetų po 1 dirhamą
20 monetų po 5 dirhamus
Turgaus šeimininkas Assam
Žaidimo kauliukas
Žaidimo trukmė: nuo 20 iki 30 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4
Autorius: Dominik Erar
Prekės ženklas: Hobby World
Serija: 321689
Amžiaus ribos: 8+
Išleidimo metai: 2018
ISBN: 4650000321689
Dydis: 275h275h60 mm
Svoris: 780 g
ID: 1726392
9 sausio (Pe)
nemokamai
8 sausio (Ke)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
9 sausio (Pe)
nemokamai
8 sausio (Ke)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00