Žaidimų dizaino praktika. Žingsnis po žingsnio vadovas, kaip sukurti įdomius vaizdo žaidimus
Patyrusio žaidimų dizainerio Filipo O’Konnoro knyga siūlo pamokas ir patarimus vaizdo žaidimų kūrimo srityje, pagrįstus jo daugiau nei 20 metų patirtimi pramonėje. Knygoje nagrinėjamos žaidimų problemos moksliniu požiūriu, dokumentacijos rengimas, sėkmingos kūrimo technikos ir dažniausios dizainerių klaidos. Taip pat akcentuojama...
komunikacijos ir vadovaujamosios rolės svarba komandose. Šis medžiaga bus naudinga visais profesijos lygiais.
Serija: Pasaulinis kompiuterinių bestselerių. Žaidimų dizainas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 9785041638788
Puslapių skaičius: 192
Dydis: 242x169x17 mm
Viršelio tipas: tverdaja
Svoris: 418 g
ID: 1697418
Patyrusio žaidimų dizainerio Filipo O’Konnoro knyga siūlo pamokas ir patarimus vaizdo žaidimų kūrimo srityje, pagrįstus jo daugiau nei 20 metų patirtimi pramonėje. Knygoje nagrinėjamos žaidimų problemos moksliniu požiūriu, dokumentacijos rengimas, sėkmingos kūrimo technikos ir dažniausios dizainerių klaidos. Taip pat akcentuojama komunikacijos ir vadovaujamosios rolės svarba komandose. Šis medžiaga bus naudinga visais profesijos lygiais.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.