Kas yra vaizdo žaidimai? Mes visi žinome, kaip jie atrodo dabar, bet kas prisimena, kas vyko prieš viską nuo pat pradžių? Ar jie tikrai yra pramoga, ar tai kažkas rimtesnio? Šios pramonės kelias buvo sunkus ir ilgas, o ginčai aplink... ją nesibaigia iki šiol. Youtube kanalo GSTV vadovas Ivanas Vasilenko papasakos jums, kas iš tikrųjų yra kompiuteriniai žaidimai ir jų kūrėjai. Tam, kad tai suprastume, reikėtų sekti visą kelią nuo pradžios ir iki šių dienų. Iš knygos „Žaidimų industrija. Pasaulių ir technologijų evoliucija“ sužinosite: - Kaip ir kodėl atsirado DOOM; - Kodėl BioShock nėra skirtas Holivudui, o kažkas daugiau; - Kas paverčia Kojimą genijumi; - Kodėl Mass Effect tapo kultiniu žaidimu. Ir dar daug daugiau! Sveiki atvykę į naują realybę. Viskas, ką reikia žinoti apie šią pramonę, parašyta čia.
Autorius: Ivan Vasilenko
Leidykla: AST
Serija: Vaizdo žaidimai: gilus panardinimas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 9785171502072
Puslapių skaičius: 288
Dydis: 220h145h20 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 379 g
ID: 1563521
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00