Half-Life. Kaip Valve sukūrė kultinį pirmo asmens šaudyklę
Half-Life — kultinė žaidimas, žinomas milijonams žaidėjų. Ji įvykdė tikrą revoliuciją ir amžinai pakeitė pirmo asmens šaudyklės žanrą. Veiksmas jame visiškai vyksta žaidimo erdvėje be kat-scenų naudojimo, personažo negalima pamatyti iš šalies, todėl žaidimo procesas ir siužetas sudaro vieną visumą. Ši...
knyga papasakos apie tai, kaip buvo kuriami Half-Life serijos žaidimai, kokius novatoriškus metodus jie atnešė į pramonę ir su kokiais sunkumais kūrimo metu susidūrė kompanija Valve. Ir, žinoma, autorius nepraeis pro šalį ir kita Valve kūrinį — internetinę platformą Steam.
Pasinerkite į Half-Life ir Valve istoriją, ir sužinosite: • Kokiais kūriniais buvo įkvėpti Half-Life kūrėjai? • Kodėl pagrindinis veikėjas Gordonas Freemanas neištaria nei žodžio? • Kas padėjo studijai Valve atrasti savo unikalų stilių? • Kaip internetinė platforma Steam amžinai pakeitė vaizdo žaidimų rinką?
«Koks yra Half-Life fenomenas? Kuo ji taip sužavėjo fanus, trokštančius tęsinio iki šiol? Ieškodamas atsakymų autorius tyrinėja serijos kūrimą ir palikimą, jos pasakojimą ir žaidimo procesą, įkvėpimo šaltinius ir vidinę filosofiją. Tai knyga tiems, kurie nepatyrė Gordono Freemano epochos, — ir tiems, kurie nori joje vėl atsidurti. Juk ar yra kas nors labiau amžina nei vamzdis herojaus rankose?» — Antonas Bersenevas, Half-Life: Alyx ir kitų Valve projektų vertėjas
Half-Life — kultinė žaidimas, žinomas milijonams žaidėjų. Ji įvykdė tikrą revoliuciją ir amžinai pakeitė pirmo asmens šaudyklės žanrą. Veiksmas jame visiškai vyksta žaidimo erdvėje be kat-scenų naudojimo, personažo negalima pamatyti iš šalies, todėl žaidimo procesas ir siužetas sudaro vieną visumą. Ši knyga papasakos apie tai, kaip buvo kuriami Half-Life serijos žaidimai, kokius novatoriškus metodus jie atnešė į pramonę ir su kokiais sunkumais kūrimo metu susidūrė kompanija Valve. Ir, žinoma, autorius nepraeis pro šalį ir kita Valve kūrinį — internetinę platformą Steam.
Pasinerkite į Half-Life ir Valve istoriją, ir sužinosite: • Kokiais kūriniais buvo įkvėpti Half-Life kūrėjai? • Kodėl pagrindinis veikėjas Gordonas Freemanas neištaria nei žodžio? • Kas padėjo studijai Valve atrasti savo unikalų stilių? • Kaip internetinė platforma Steam amžinai pakeitė vaizdo žaidimų rinką?
«Koks yra Half-Life fenomenas? Kuo ji taip sužavėjo fanus, trokštančius tęsinio iki šiol? Ieškodamas atsakymų autorius tyrinėja serijos kūrimą ir palikimą, jos pasakojimą ir žaidimo procesą, įkvėpimo šaltinius ir vidinę filosofiją. Tai knyga tiems, kurie nepatyrė Gordono Freemano epochos, — ir tiems, kurie nori joje vėl atsidurti. Juk ar yra kas nors labiau amžina nei vamzdis herojaus rankose?» — Antonas Bersenevas, Half-Life: Alyx ir kitų Valve projektų vertėjas
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.