Half-Life. Kaip Valve sukūrė kultinį pirmo asmens šaudyklę
Autorius: Jan Fransua
Publisher: Eksmo
Serija: Legendiniai kompiuteriniai žaidimai
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 9785041232054
Puslapių skaičius: 304
Dydis: 220x146x21 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 446 g
ID: 1558254
Half-Life — kultinė žaidimas, žinomas milijonams žaidėjų. Ji įvykdė tikrą revoliuciją ir amžinai pakeitė pirmo asmens šaudyklės žanrą. Veiksmas jame visiškai vyksta žaidimo erdvėje be kat-scenų naudojimo, personažo negalima pamatyti iš šalies, todėl žaidimo procesas ir siužetas sudaro vieną visumą.
Ši knyga papasakos apie tai, kaip buvo kuriami Half-Life serijos žaidimai, kokius novatoriškus metodus jie atnešė į pramonę ir su kokiais sunkumais kūrimo metu susidūrė kompanija Valve. Ir, žinoma, autorius nepraeis pro šalį ir kita Valve kūrinį — internetinę platformą Steam.
Pasinerkite į Half-Life ir Valve istoriją, ir sužinosite:
• Kokiais kūriniais buvo įkvėpti Half-Life kūrėjai?
• Kodėl pagrindinis veikėjas Gordonas Freemanas neištaria nei žodžio?
• Kas padėjo studijai Valve atrasti savo unikalų stilių?
• Kaip internetinė platforma Steam amžinai pakeitė vaizdo žaidimų rinką?
«Koks yra Half-Life fenomenas? Kuo ji taip sužavėjo fanus, trokštančius tęsinio iki šiol? Ieškodamas atsakymų autorius tyrinėja serijos kūrimą ir palikimą, jos pasakojimą ir žaidimo procesą, įkvėpimo šaltinius ir vidinę filosofiją. Tai knyga tiems, kurie nepatyrė Gordono Freemano epochos, — ir tiems, kurie nori joje vėl atsidurti. Juk ar yra kas nors labiau amžina nei vamzdis herojaus rankose?» — Antonas Bersenevas, Half-Life: Alyx ir kitų Valve projektų vertėjas