BioShock trilogijos kūrimas. Nuo Džiaugsmo iki Kolumbijos
Per tris žaidimus BioShock saga užėmė ypatingą vietą žaidėjų širdyse. Ji gali pasigirti gerai išvystytais ir visiškai unikaliais personažais bei pasauliais. Pirmieji du žaidimai vyksta po vandeniu esančiame Džiaugsmo mieste, kur žaidėjas paniršta į art deco stilių ir 1950-ųjų atmosferą....
Trečiasis žaidimas, BioShock Infinite, perkelia jus į 1912 metus ir kviečia tyrinėti dangišką miestą Kolumbiją steampunk aplinkoje.
Jūsų laukia: • diskusija apie serijos kūrėjo Keno Levino įkvėpimo šaltinius; • unikalios žaidimo mechanikos ir gameplay tyrimas; • žaidimų kūrimo, nuo idėjos iki išleidimo, detalės; • gili analizė kiekvienos dalies siužeto, temų ir personažų.
Autoriai išreiškia pagarbą populiariai žaidimų serijai, kuri, nepaisant trumpos istorijos, jau sulaukė kritikos pripažinimo. Būk malonus, nepraleisk progos.
«BioShock atsirado auksiniu metu. Technologijų šuolis pagaliau leido sukurti išties stulbinantį meninį vaizdą vaizdo žaidimams. Irrational Games sukūrė stebuklą — ir visiškai panardino žaidėjus į Džiaugsmą. Be to, studija stengėsi suderinti sudėtingą imersinio simuliatoriaus formulę su masiniu naujos kartos žaidimu... Manau, iš šios pradžios išseks labai intriguojanti istorija». — Aleksandras Nikitenko, pagrindinis redaktorius GameGuru.ru
Per tris žaidimus BioShock saga užėmė ypatingą vietą žaidėjų širdyse. Ji gali pasigirti gerai išvystytais ir visiškai unikaliais personažais bei pasauliais. Pirmieji du žaidimai vyksta po vandeniu esančiame Džiaugsmo mieste, kur žaidėjas paniršta į art deco stilių ir 1950-ųjų atmosferą. Trečiasis žaidimas, BioShock Infinite, perkelia jus į 1912 metus ir kviečia tyrinėti dangišką miestą Kolumbiją steampunk aplinkoje.
Jūsų laukia: • diskusija apie serijos kūrėjo Keno Levino įkvėpimo šaltinius; • unikalios žaidimo mechanikos ir gameplay tyrimas; • žaidimų kūrimo, nuo idėjos iki išleidimo, detalės; • gili analizė kiekvienos dalies siužeto, temų ir personažų.
Autoriai išreiškia pagarbą populiariai žaidimų serijai, kuri, nepaisant trumpos istorijos, jau sulaukė kritikos pripažinimo. Būk malonus, nepraleisk progos.
«BioShock atsirado auksiniu metu. Technologijų šuolis pagaliau leido sukurti išties stulbinantį meninį vaizdą vaizdo žaidimams. Irrational Games sukūrė stebuklą — ir visiškai panardino žaidėjus į Džiaugsmą. Be to, studija stengėsi suderinti sudėtingą imersinio simuliatoriaus formulę su masiniu naujos kartos žaidimu... Manau, iš šios pradžios išseks labai intriguojanti istorija». — Aleksandras Nikitenko, pagrindinis redaktorius GameGuru.ru
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.