Paljud mängud on meile rääkinud erinevate kangelaste uskumatutest seiklustest, nende suurepärastest vägitegudest ja kaabakatest, keda nad võitsid, ohtlikest koopast ja surmavatest lõksudest, kohutavatest koletistest, millega võitlemine võib teile elu maksma minna! Kuid kujutage korraks ette, et kõik hädad on seljataga,...
kurjus on võidetud (vähemalt ajutiselt) ja kotid on kulda täis... Kas olete kunagi mõelnud, kuidas meie kangelased oma seiklustest ja vägitegudest väljaspool aega kulisside taga veedavad? Kuidas nad julmas fantaasiamaailmas lõõgastuvad ja kuhu lähevad hingehaavu ravima?.. Vastus on väga lihtne, maalähedane ja realistlik – kõrtsi! Ja parim lõputu joogivaruga kõrts on Red Dragon Tavern!Mine metsikule reisile, sa väärid seda! Hasartmängud, alkoholimeri, armsad ettekandjad... Püüdke end mitte unustusehõlma juua ja säästa kulda, muidu peate tallis magama ja see ei sobi kangelastele! "Red Dragon Tavern" on kaardilauamäng 2-4 mängijale klassikalises fantaasiakeskkonnas. Selle asemel, et seiklusi otsima minna, suundume aga otse... kõrtsi! See on koht, kus kogu mäng toimub. Mängijate ülesanne on kõiki teisi ära juua, jalule jääda, võimalikult palju kulda säästa ja üldiselt hästi puhata! Teekonnal mängime õnnemänge, petame ja peksame, mõõdame jõudu ja loomulikult joome kõike, mida saab juua, mõdust päkapikuveini jagu!
Tutvuge meie kangelastega:Preestrinna Deirdre - talle antud jumaliku jõu abil tervendab ja kaitseb sõpru ning suunab õiglase viha vaenlaste vastu. Tõeline kokett, eriti kui ta joob – jumalad kaitsevad Deirdret kurja eest, aga mitte alkoholijoobe eest...
Fiona The Hot Tempered on ebaviisakas barbar, kes on suurepärane lähivõitlusrelvade ja kõigega, mis võib vaenlasele kahju tekitada. Äärmiselt vastupidav, isegi kangeid jooke tarbides
Trickster Gerki on poolik, mis tähendab, et ta on kelm ja petis - tal on alati taskus kulda. Ta peidab end hästi varjus ja lööb tagant, mis on päästnud sõbrad hädast rohkem kui korra. Ilmselt sellepärast pole nad teda veel tapnud. Hasartmängudes on väga vedanud…
Võlur Zot võiks õpetada maagiateooriat Maagiaülikoolis, kui mitte tema armastatud lemmikloom Pookie, marutõmbunud alkohoolikjänes. Tal on tohutu loitsude arsenal igaks juhuks. Ta on ka suurepärane kaardivõlur!
Kuidas mängida?
Mängureeglid on üsna lihtsad ja selged, paljud toimingud on märgitud kaartidele endile. Mängijad käivad kordamööda. Iga mängija saab 40-kaardilise märgipaki, 10 kulda, märgib oma kindluse 20-ks ja joobeseisundiks 0 ning võtab kätte seitse parimat kaarti.Mäng hõlmab ka 30 või enamat joogikaarti. Mängu alguses asetab iga mängija ühe joogikaardi pildiga allapoole oma Joogi mind-väljale. Aeg-ajalt antakse teile rohkem alkohoolseid jooke ja teie ülesandeks on mitte purju jääda üle oma vastupidavuse parameetri. Joogikaardid on erineva tugevusega, võivad muuta teie meelekindlust ja mõned joogid nõuavad järelkontrolli…Mängu põhistruktuur näeb välja selline:Visake ja tõmba kaardid – saate oma käest ära visata suvalise arvu kaarte ja tagasi tõmmata kuni seitse
Action – saate mängida ühte kaarti, millel on "tegevus" võime. Kaartide mõju võib varieeruda kuni hasartmänguringi alguseni.
Telli jook – Sa pead võtma joogipakist ülemise kaardi ja jagama selle igale mängijale tagurpidi! Aita ennast, mu sõber! Kui joogitekk on tühi, peavad kõik mängijad maksma 1 kulla, et keldrist rohkem märjukest tuua!
Pidu – ja nüüd pead jooma! Sa paljastad kaardi oma "Joo mind!" On aeg teada saada, mida kavatsete jooma ja millist mõju see jook teile avaldab. Harvadel juhtudel, kui stäkk on tühi, saate 1 punkti võrra kainenema. Ära sellega väga arvesta, sa ei tulnud siia kainenema!
Pärast seda läheb käik üle järgmisele mängijale. Kes võitis?
Viimane teadvusel ja rahaga lahkunud mängija võidab! Mängu kestus: 30-60 minutit
Mängijate arv: 2-4
Bränd: MIR KhOBBI
Vanusepiirangud: 18+
ISBN: 4620011816399
Suurus: 255х255х62 mm
Kaal: 815 g
ID: 406631
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00