Kaardimäng – mälu „Kassid“ – suurepärane variant, et lõbusalt ja kasulikult aega veeta:
- 50 värvilist kaarti (25 paari) naljakate loomade ja huvitavate esemetega;
- 5 mänguvarianti: „Leia paar“, „Mis puudu?“, „Mäletame“, „Kaardiloto“, „Segadus“;
- brošüür mängureeglitega;
- suurepärane mälutreening.
Mälu on kaasahaarav mäng kogu perele! Selle abil õpib laps seostama ja võrdlema kaartide pilte, meeles pidama nende asetust.
MÄNG 1. „LEIA PAAR“
Kaardid asetatakse tagaküljega üles. Iga mängija pöörab vaheldumisi kaks kaarti pilti üles, et teised mängijad näha, što nendel kujutatud on. Kui kaartide pildid on samad, siis mängija võtab kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Mängija võib jätkata mängimist, kuni leiab sama pildiga kaarte. Kui kaartide pildid ei ühti, läheb vahetus järgmisele mängijale. Sel hetkel pöörab mängija kaardid tagasi tagaküljega üles.
MÄNG 2. „MIS PUUDU?“
Valige kaardipakist mõned erinevad kaardid. Asetage kaardid mängijate ette pildiga üles. Paluge neil nimetada, mis on kaartidel kujutatud. Kui lapsed ei suuda, nimetage pildid ise ja paluge lastel kordada. Andke mängijatele aega (20–30 sekundit) meelde jätta, mis pildid on. Seejärel paluge mängijatel silmad sulgeda, võtke üks kaart ära. Kui mängijad avavad silmad, paluge arvata, missugust pilti pole. Kui lapsed lahendavad ülesande kiiresti, keerake see keerulisemaks: segage ülejäänud kaardid või suurendage nende arvu.
MÄNG 3. „MÄLETAME“
Valige kaardipakist 4-6 kaarti erinevate piltidega. Ülejäänud asetage kõrvale. Esiteks võtke 2 kaarti erinevate, kuid sarnaste piltidega, ülejäänud jätke järgmise mänguringi jaoks. Näidake lapsele ühte kaarti mitu sekundit, seejärel võtke see ära ja näidake 2 pilti: sama ja väga sarnane. Laps peab näitama või nimetama, millist pilti talle alguses näidati.
MÄNG 4. „KAARDILOTO“
Igal mängijal peab olema 6-12 paari sarnaste piltidega kaarte, kokku 12 või 24. Mängijad asetavad enda ette ühe kaardi paarist tagaküljega üles. Ülejäänud kaardid segatakse ja asetatakse kõigi mängijate vahele lauale tagaküljega üles.
Iga mängija võtab vaheldumisi kaardi ühest hunnikust. Kui see sobib ühe tema ees oleva kaardiga, asetab ta selle enda ette, pöörates mõlemad tagaküljega üles. Kui mängijal pole sellist kaarti, tagastab ta selle tagasi ja segab kaardipaki.
Mäng lõppeb, kui üks mängija on leidnud iga oma kaardi jaoks paari.
MÄNG 5. „SEGADUS“
Sel mängul on teil vaja täiendavaid esemeid.
Koguge umbes 11 või 12 erksat lihtsat eset (mänguasi, pastapliiats, pliiats, raamatuümbris jne). Asetage need lauale poolringikujuliselt, keskele aseta kaardid pildiga allapoole, segage.
Iga mängija võib avada igal käigul kaks kaarti. Kui kaardid sobivad, siis mängija võtab mõlemad kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Kui pööratud kaartide pildid on erinevad, siis teeb mängija endale „mälumärgi“ – asetab need kaardid esemete alla või nende kõrvale ja püüab selle koha meeles pidada.
Mäng lõppeb, kui kõik paarilised kaardid on leitud.
Mängu kestus: 15 minutit
Mängijate arv: 2-6