"Salajane Graal" – see on meeskonnamäng varjatud rollidega. Osalejad jagunevad salaja hea ja halva toetajateks ning suunduvad seikluste rikka rikkaid. Et võita, peavad kurjuse jõud tegutsema varjatult ja saboteerima 3 seiklust, samas kui headus võidab, kui nad lõpetavad need edukalt...
või paljastavad kõik konnad.
Mängijad astuvad vaidlustesse, kasutavad bluffimist ja veenvaid argumendi, tõestades, et just nemad on väärt osalema seiklustes. Pärast arutelu valib juht osalejad missioonile ning need asetavad salaja ühe kaardi, määrates seikluse tulemuse. Kui valitud kaartide seas on vähemalt üks kaart "Ebaõnnestumine", siis tähistab kurjus võitu – missioon ebaõnnestus.
Muide, sellele väljaandele on lisatud mänguvõimalus "Režissööri versioon" ning lisanduvad tegelaskujud.
Mäng viiakse läbi mitmes voorus, millest igaühel on kolm faasi: meeskonna kogumine, seiklus ja juhtimise ülevõtmine. Mängu käigus püüavad head ja halvad üksteist petta, varjades oma tõelisi motiive ja järgides oma eesmärke.
Teie seiklus algab meeskonna kogumise faasist. Juht arutab mängijatega, kes on väärt seiklustele minema. Need omakorda püüavad igal võimalikul viisil teda veenda oma kasulikkuses. Kui juht on otsustanud, jagab ta valitud osalejatele meeskonna tokeni. Ta määrab ka ühe mängija maagia tokeni kandjaks, mille tõttu ei tohi ta mängida kaarti, mis toob ebaõnnestumise.
Seejärel suunduvad valitud teele ja algab seikluse faas. Igal meeskonna liikmel on kaks kaarti – edu ja ebaõnnestumine – ning nad valivad salaja ühe. Head tegelased peavad valima edu, halvad võivad tegutseda oma äranägemise järgi. Siis segab juht kaardid ja paljastab need. Kui nende seas on vähemalt üks ebaõnnestumise kaart, siis seiklus ebaõnnestub.
Viimases faasis toimub juhtimise ülevõtmine. Eelmine juht valib uue. Juht ei saa olla see, kes juba seda olid. Kuue ja enama mängija mängus jagatakse ka amuletid, mis võimaldavad kontrollida osalejate usaldusväärsust.
Mäng kestab seni, kuni on saavutatud kolm võitu või kolm kaotust.
Kui kolm seiklust on läbi viidud edukalt – headus tähistab võitu! Kuid kui kolm seiklust (või kaks neljaliikmelises mängus) on ebaõnnestunud, algab lõplik vastasseis. See on viimane võimalus headusest triumfeerida.
Viimane katsumus kestab täpselt 5 minutit. Selle aja jooksul arutavad mängijad ja püüavad ära arvata, kes kuuluvad kurjuse jõududesse, ning seejärel osutavad väidetavatele reeturitele. Kui kõik konnad on paljastatud – headus võidab! Vastupidisel juhul triumfeerib kurjus, sukeldades kuningriigi pimedusse.
Komplekt:
- 36 tegelase kaarti
- 6 tulemuste plaati
- 2 pühendumise kaarti
- 20 seikluse kaarti
- 5 meeskonna tokenit
- 5 tulemuse markerit
- 10 mälukaarti
- 36 tegelaste tokenit
- 5 veteranide tokenit
- Juhi token
- Maagia token
- 3 amuletti tokenit
- 3 hämarate amulettide tokenit
- Mängureeglid
Mängu kestus: alates 30 minutist
Mängijate arv: 4 kuni 10
Autor: Дон Эскридж
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 13+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4670289520979
Suurus: 235х155x50 mm
Kaal: 495 g
ID: 1708753
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00