Rohkem kulda on vajalik. Blizzard Entertainmenti tõus, langus ja tulevik
Ettevõte Blizzard Entertainment, mis on tuntud oma kultuslike seeriate nagu Warcraft ja Diablo poolest, oli kunagi sümbol täiuslikkusele videomängude maailmas. Siiski, 2013. aastal seisis ta silmitsi Activisioni sisese sekkumisega, mis viis maine halvenemiseni vigade, PR-katastroofide ja massiliste koondamiste tõttu. Jason...
Schreieri raamat, mis põhineb intervjuudel enam kui kolme sajaga töötajaga, kirjeldab Blizzardit epilise saaga kogu oma hiilguses ja arutleb kasumiahnuse ja kunstilise idealismi konflikti üle.
Ettevõte Blizzard Entertainment, mis on tuntud oma kultuslike seeriate nagu Warcraft ja Diablo poolest, oli kunagi sümbol täiuslikkusele videomängude maailmas. Siiski, 2013. aastal seisis ta silmitsi Activisioni sisese sekkumisega, mis viis maine halvenemiseni vigade, PR-katastroofide ja massiliste koondamiste tõttu. Jason Schreieri raamat, mis põhineb intervjuudel enam kui kolme sajaga töötajaga, kirjeldab Blizzardit epilise saaga kogu oma hiilguses ja arutleb kasumiahnuse ja kunstilise idealismi konflikti üle.