Mäng ja elu. Kuidas virtuaalsed meelelahutused muudavad meie reaalsust
Videomängud ei ole vaid meelelahutus. See on kogu universum, mis muudab saatuseid ja ühendab miljoneid. Alates oma algusest ülikoolide laborites kuni staatuse saavutamise tööstuseni, kus on tohutud eelarved, on mängud vallutanud inimeste südamed üle kogu maailma. Valmistuge pilgu heitma hämmastava...
tööstuse kulisside taha, kus kunstnikud, programmeerijad, majandusteadlased ja paljude teiste valdkondade esindajad liituvad oma jõududega, luues ainulaadseid projekte, mis saavad seejärel igaühe igapäevaelu lahutamatuks osaks. Te loete hämmastavaid lugusid arendajatest ja inimestest, kelle elu on mängude tõttu muutunud. Uurige, kuidas üks valdkond laieneb, mõjutab kultuuri ja ühiskonda ning muutub ka sotsiaalsete muutuste tööriistaks. Mihhail Pimenov – videomängude arendaja, mängutööstuse arenduse direktor «Sünergia» ülikoolis, raamatute «Meie mäng. Ajalugu. Äri. Võimalused» ja «Mäng ja maailm» autor.
Videomängud ei ole vaid meelelahutus. See on kogu universum, mis muudab saatuseid ja ühendab miljoneid. Alates oma algusest ülikoolide laborites kuni staatuse saavutamise tööstuseni, kus on tohutud eelarved, on mängud vallutanud inimeste südamed üle kogu maailma. Valmistuge pilgu heitma hämmastava tööstuse kulisside taha, kus kunstnikud, programmeerijad, majandusteadlased ja paljude teiste valdkondade esindajad liituvad oma jõududega, luues ainulaadseid projekte, mis saavad seejärel igaühe igapäevaelu lahutamatuks osaks. Te loete hämmastavaid lugusid arendajatest ja inimestest, kelle elu on mängude tõttu muutunud. Uurige, kuidas üks valdkond laieneb, mõjutab kultuuri ja ühiskonda ning muutub ka sotsiaalsete muutuste tööriistaks. Mihhail Pimenov – videomängude arendaja, mängutööstuse arenduse direktor «Sünergia» ülikoolis, raamatute «Meie mäng. Ajalugu. Äri. Võimalused» ja «Mäng ja maailm» autor.