Kauges 1803. aastal tegi USA Prantsusmaaga tehingu, mille tulemuseks oli Ameerika tohutu maaala, mida tol ajal kutsuti Lousianaks. Ja see oli tõeliselt hiiglaslik ala, kuna see moodustas peaaegu kolmandiku kogu tänapäeva Ameerika Ühendriikide territooriumist. Loomulikult tuli sellist territoriumi uurida ja...
koloniseerida, seetõttu usaldas toona ametis olev president Thomas Jefferson selle ülesande kahe ohvitseri, William Clarki ja Meriwether Lewise kätte. See ekspeditsioon kestis 1804. aastast kuni 1806. aastani ning nende kahe aasta jooksul lõid Lewis ja Clark sõbralikud suhted põlisrahvaga, avastasid väärtuslike ressursside leidusid ning kaardistasid suure hulga veeteid. See reisi võimaldas neil saada esimesteks ameeriklasteks, kes läbisid territooriumi, mida tänapäeval tuntakse kui Metsik Lääs.Mängust
Lauamängus "Lewis ja Clark: Ekspeditsioon" saate teie oma uurimisrühma juhiks ja saate korrata kahe tuntud ohvitseri edu. Rajage oma tee Lewis ja Clarki jälgedes, leidke väärtuslike ressursside leidusid, avage veeteid ja saage indiaanlaste toetus, et esimesena jõuda Vaikse ookeani rannikule!Kuidas mängida?
Mänguväljak on Lousiana kaart, millel asub ekspeditsiooni marsruut, mida te oma eesmärgi suunas liikudes järgite, ning indiaanlaste asula, kus saate ressursse hankida.Mängijad käivad kordamööda ning oma käigus teevad nad ühe kohustusliku tegevuse:Käivad läbi tegelase kaardi
Saadavad indiaanlased asulasse
Nii esimeses kui teises juhus peab kulutama indiaanlaste tokenid, mis on isiklikus varus, tegevuse tasustamiseks. Kasutades tegelaste kaarte, saate hankida põhiressursse, nagu puit, toit, varustus ja nahk, saada uusi indiaanlaste tokenid ning liikuda marsruudil. Asulas ootavad teid aga huvitavamad tegevused:Jaht, käsitöö ja kingituste vastuvõtmine võimaldavad ühe korraga saada 2 tüüpi ressursside
Hobuste ostmine ja kanoe valmistamine pakuvad transporti marsruudi edasiviimiseks
Ekspeditsiooni laiendamine lisab teie laevastikku paate suurema hulga ressursside ja indiaanlaste transportimiseks
Hüvastijätt võimaldab teil täielikult uuendada teejournali, visates käest välja kaardid
Ja kui paluda šamaani abi, saate korrata tegelase kaardi tegevust, mis on avatud mis tahes mängija mänguvallas
Samuti, enne või pärast kohustuslikku tegevust, saate teha ühe lisategevuse: saada uus kaart, värvates tegelase ja makstes selle ressursitasu; või korraldada puhkehetk, et naasta mängitud tegelasekaardid kätte. Puhkehetk peatab teie ekspeditsiooni, kuna see nõuab aega.Kes võitis?
Mäng kestab, kuni üks mängija jõuab esimesena Fort Clatsopi, - teekonna lõpp-punkti, - ja korraldab seal puhkehetke. See, kes tegi seda kiiremini kui teised, kuulutatakse võitjaks! Mängu kestus: alates 30 minutistMängijate arv: 1 kuni 5
Väljaandja: MIR KhOBBI
Vanusepiirangud: 13+
ISBN: 4630039158814
Suurus: 300х300х70 mm
Kaal: 1438 g
ID: 1696767
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00