Stealth-mängudes keskendutakse varjatud olemisele ja taktikalisele planeerimisele. Mängija peab jääma märkamatuks, kasutama keskkonda varjumiseks, vältima avastamist või elimineerima vastased, tõmbamata endale tähelepanu. Stealth-mängudes on sageli mitte ainult kaasahaarav mängimine, vaid ka sügavad lood ja hoolikalt läbimõeldud tegelased.
Teie ees on raamat,...
mis põhineb enam kui tosinast esmakäelisest intervjuust. See räägib põhilistest mängudest, mis määratlevad stealth-žanri: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II ja teised. Teid ootavad intervjuud insideritega arendamise raskuste, sisekonfliktide, suunamuutuste ning konkreetsete otsuste ja mehhaanika taga seisvate põhjuste ja ülesannete kohta.
Te saate teada:
• kuidas Thief pani aluse enamikele stealth-mängudele;
• millised olid probleemid Metal Gear Solid'i lokaliseerimisega;
• miks Agent 47 Hitman'i mängust on inspireeritud Coca-Colast;
• kuidas Assassin’s Creed looja näeb seeria tulevikku.
Raamat jälgib stealth-mängude ajalugu ja ühendab selle loo hajusad punktid inimeste isiklike lugudega, kes olid tunnistajaks nende arengule ja vormimisele.
„See raamat on suurepärane giid inimestele, kes ei ole peamiste stealth-mängudega suurelt tuttavad. Kui olete žanri veteran, avab see uusi detaile teie lemmikmängude arendamisest ja selgitab, miks varjates varjus vaenlasest ühe meetri kaugusel hinge kinni hoides on nii lummavalt suurepärane.” — Ivan Jefimov, UI/UX-disainer Weappy
Autor: Кирк Маккинд
Väljaandja: Eksmo
Seeria: Legendaarseid arvutimänge
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 9785041978921
lehekülgede arv: 208
Suurus: 219x146x20 mm
Kaanetüüp: Hard
Kaal: 372 g
ID: 1688812