Dark Souls: surma piiridel. Raamat 2. Bloodborne'i, Dark Souls III loomise ajalugu
Bloodborne ja Dark Souls III – mõned kõige populaarsemad mängud, mille on arendanud FromSoftware. Neil on palju ühiseid mänguelemente, tasemete kujundust ja stiili, nad on tuntud oma kõrge raskusastme ja ebatavalise maailma poolest. See raamat viib teid kahe legendaarse Hidetaka...
Miyazaki mängu ainulaadsetesse maailmadesse. Eelmises köites rääkisid Damien Mecheri ja Sylvain Romieux sarja kolme esimese mängu ajaloost ning nüüd tutvustavad nad lugejatele Bloodborne'i ja Dark Souls III. Nad esitavad iga aspekti: maailm, süžee, tegelased, teema ja muidugi muusika ning pärand. Saate teada, kuidas iga mäng loodi, millised ideed nende aluseks olid ja kuidas need mõjutasid mängutööstust. Raamat pakub ka huvitavat analüüsi mängu mängimiseks ja mehhanikate osas, mis teevad need mängud nii haaravaks ja armastatavaks.
Bloodborne ja Dark Souls III – mõned kõige populaarsemad mängud, mille on arendanud FromSoftware. Neil on palju ühiseid mänguelemente, tasemete kujundust ja stiili, nad on tuntud oma kõrge raskusastme ja ebatavalise maailma poolest. See raamat viib teid kahe legendaarse Hidetaka Miyazaki mängu ainulaadsetesse maailmadesse. Eelmises köites rääkisid Damien Mecheri ja Sylvain Romieux sarja kolme esimese mängu ajaloost ning nüüd tutvustavad nad lugejatele Bloodborne'i ja Dark Souls III. Nad esitavad iga aspekti: maailm, süžee, tegelased, teema ja muidugi muusika ning pärand. Saate teada, kuidas iga mäng loodi, millised ideed nende aluseks olid ja kuidas need mõjutasid mängutööstust. Raamat pakub ka huvitavat analüüsi mängu mängimiseks ja mehhanikate osas, mis teevad need mängud nii haaravaks ja armastatavaks.