Mänguline robotehnika noortele programmeerijatele ja ehitajatele: mBot ja mBlock
Raamat on kirjutatud lastega 3.-8. klassist saadud kogemuste põhjal ja on pühendatud mänguliste projetide loomisele robootika mBot ja Arduino kontrollereid kasutavate seadmete abil. Raamatu lugemise käigus mängude projektide keerukus suureneb, avades lugejale kaasahaarava tänapäeva robotehnika maailma. Tutvustatakse robotite seadmeid, kokkupanekut...
ja juhtimist nutitelefoni ja tahvelarvuti abil. Erilist tähelepanu pööratakse programmeerimisele keskkonnas mBlock, mis põhineb tuntud keskkonnal Scratch, et võimaldada robotite iseseisvat töötamist ja mängimist. Käsitletakse võimalusi põhitehnoloogia mudeli täiustamiseks Makeblocki laienduste ja Arduino ühilduvate elektroonikakomponentide abil kolmandatelt arendajatelt. Kirjastuse veebisaidil leiduv elektrooniline arhiiv sisaldab lisamaterjale ja kõigi programmide loendeid.
Raamat on kirjutatud lastega 3.-8. klassist saadud kogemuste põhjal ja on pühendatud mänguliste projetide loomisele robootika mBot ja Arduino kontrollereid kasutavate seadmete abil. Raamatu lugemise käigus mängude projektide keerukus suureneb, avades lugejale kaasahaarava tänapäeva robotehnika maailma. Tutvustatakse robotite seadmeid, kokkupanekut ja juhtimist nutitelefoni ja tahvelarvuti abil. Erilist tähelepanu pööratakse programmeerimisele keskkonnas mBlock, mis põhineb tuntud keskkonnal Scratch, et võimaldada robotite iseseisvat töötamist ja mängimist. Käsitletakse võimalusi põhitehnoloogia mudeli täiustamiseks Makeblocki laienduste ja Arduino ühilduvate elektroonikakomponentide abil kolmandatelt arendajatelt. Kirjastuse veebisaidil leiduv elektrooniline arhiiv sisaldab lisamaterjale ja kõigi programmide loendeid.