Käsitletud on programmeerimiskeel Python 3: andmetüübid, operaatorid, haru- ja valikutingimused, tsüklid, regulaaravaldised, funktsioonid, klassid, failide ja kataloogidega töötamine, suhtlemine Windowsi mehhanismidega, sageli kasutatavad standardteegi moodulid. Erilist tähelepanu on pööratud PyQt teegile, mis võimaldab luua graafilise liidesega rakendusi. Kirjeldatud on vahendid akende loomiseks ja kuvamiseks, põhikomponentide (nuppude, väljade, loendite, tabelite, menüüde, tööriistaribade jne) loomine. Käsitletud on sündmuste ja signaalide töötlemist, mitme lõimega programmide arendamist, andmebaasidega töötamist, graafika väljundit, multimeedia taasesitamist, heli, video ja foto salvestamist, dokumentide printimist, nende eksportimist Adobe PDF formaati ja programmide seadete salvestamist. Tooteportfell on toodud täielikult funktsionaalne rakendus sudoku mõistatuste loomiseks ja lahendamiseks. Kirjastuse veebisaidil on saadaval elektrooniline arhiiv koos kõigi raamatus olevate näidetega.