Eine ferne Zukunft ist vom Feuer eines großen Krieges um die Vorherrschaft über die gesamte Galaxie erfasst… Die Handelsföderation erdrückt mit ihrer entwickelten Wirtschaft, der kollektive Schwarm der Schleime führt eine rasche Expansion durch, während das militaristische Sternenreich und der...
progressive Technokult ihre Schiffe in den Krieg senden. Nur Sie können den Ausgang dieses Konflikts bestimmen. Erobern Sie die Galaxie und bauen Sie Ihr eigenes Sternenimperium!
Über die Geschenkedition:
Diese Ausgabe ist sowohl für echte Fans des Spiels als auch für diejenigen gedacht, die ihr Interesse nicht nur an diesem Spiel, sondern auch an der Welt der Brettspiele im Allgemeinen wecken wollen. Sehen Sie selbst – dieses Set, in seiner schön illustrierten Geschenkbox, enthält ein Basisspiel und eine Erweiterung "Gambit", die aus fünf Mini-Erweiterungen besteht. All dies garantiert Ihnen eine enorme Vielfalt im Spielprozess. Neulinge werden interessiert sein, das Brettspiel, das auf Deckbau basiert, zu erlernen. Denjenigen, die bereits mit dieser Mechanik vertraut sind, wird es einfach nur Spaß machen, ein neues Spiel mit originellen Mechaniken auszuprobieren. Und für alte Hasen ist die zweite Basis nützlich, mit der Sie bereits zu viert spielen können!
Über das Basisspiel:
"Sternenimperien" ist ein Deckbau-Spiel mit Weltraumthema. Die Spieler müssen ihre Flotte aufbauen, Basen und Außenposten ausstatten und einander angreifen, um die Einfluss-Punkte des Gegners zu verringern. Alle Spieler starten unter gleichen Bedingungen. Durch die Verwendung verschiedener Kombinationen von Karten mit einzigartigen Eigenschaften wählen die Spieler während der Partie ihre eigene Strategie, entwickeln Abwehr gegen die Angriffe des Gegners und suchen nach Lücken in der Verteidigung des Gegners. Man kann verschiedene Wege gehen, Macht, List oder Reichtum nutzen, aber alle brauchen gleichermaßen Geschick, Intuition und kalte Berechnung!
Über die Erweiterung:
Dieses Geschenkset, wie bereits erwähnt, enthält das Set "Gambit". Dieses Set enthält gleich fünf Mini-Erweiterungen, und Sie können selbst wählen, wie viele und welche davon Sie "anschließen" möchten. Die Variabilität und Tiefe des Spielprozesses mit ihnen erreicht unglaubliche Höhen!
Was ist neu:
"Ereignisse" – Nach dem Erscheinen einer Ereigniskarte in der Handelsreihe wird ihre Wirkung sofort ausgeführt, und dann wird die Karte verworfen. Ereigniskarten können nicht gekauft werden, sie gelangen niemals in Ihr persönliches Deck.
"Charaktere" – Charakterkarten, die in der Handelsreihe erschienen sind, können unter denselben Bedingungen gekauft werden wie Schiffs- und Basiskarten. Nach dem Kauf wird der Charakter jedoch nicht in Ihren Ablagestapel gelegt, sondern sofort ausgespielt.
Neue einzigartige Schiffe und Basen.
"Gambits" – eine neue Mechanik mit Karten, die vor Beginn der Partie verteilt werden. Die erhaltenen Gambit-Karten werden mit der Bildseite nach unten vor dem Spieler gehalten. Gambits können nicht auf die Hand, in das persönliche oder Handelsdeck gelangen. Zu Beginn des Spiels oder jederzeit während Ihrer Hauptphase können Sie so viele Gambits aufdecken, wie Sie möchten, die vor Ihnen liegen. Die primäre Eigenschaft des Gambits tritt sofort in Kraft und bleibt aktiv, solange die Karte vor Ihnen liegt.
Zusätzlich wurden kooperative Szenarien ins Spiel eingeführt, darunter zwei Solospiele.
Wie spielt man?
Jeder Spieler beginnt die Partie mit einem persönlichen Deck von Schiffs-Karten. In jeder Runde spielen die Teilnehmer Karten von der Hand aus, um Handelsoperationen durchzuführen, Kämpfe zu führen und ihre Einflusszonen zu erweitern. Die Züge selbst bestehen aus drei Phasen (Haupt-, Ablage- und Nachziehphase), nach deren Abschluss beginnt eine neue Runde.
In der Hauptphase können Sie Karten ausspielen, deren verschiedene Eigenschaften nutzen, Käufe tätigen und den Gegner angreifen. Die Karten können mehrere Typen haben – Schiffe und Basen. Ihre Aktionen unterscheiden sich erheblich voneinander. Die Eigenschaften der Schiffe werden sofort ausgeführt, während die Karte bis zum Ende Ihres Zuges liegt. Basen hingegen werden nicht abgelegt, sondern bleiben vor Ihnen liegen, bis sie zerstört werden. Darüber hinaus zwingen Außenposten-Basen den Gegner dazu, zuerst sich anzugreifen, wodurch sie Ihre anderen Basen und Sie persönlich – das Hauptziel des Feindes – schützen.
Karten haben verschiedene Eigenschaften, die in verschiedenen Phasen des Zuges angewendet werden und Ihnen einzigartige Boni oder Fähigkeiten verleihen, auf denen Ihre Siegstrategie aufgebaut wird. Mit den Karten erwerben Sie Kampf-, Handels- oder Einfluss-Punkte – dies sind Ihre Hauptressourcen für das Spiel.
Außerdem haben alle Karten eine Zugehörigkeit zu bestimmten Konfliktseiten. Um diese Eigenschaft zu nutzen, müssen vor Ihnen zwei oder mehr Karten aus demselben Fraktionsspiel ausgelegt sein.
Im Laufe des Spiels kaufen Sie Karten mit Ihren Handels-Punkten und fügen diese Karten Ihrem Deck hinzu, um Macht zu gewinnen und eine bestimmte Strategie basierend auf den erworbenen Karten zu entwickeln. Kampf-Punkte werden für Angriffe gegen den Gegner ausgegeben und im Wesentlichen für die "Übernahme" von gegnerischen Basen. Um eine Basis zu zerstören, müssen Sie so viele Kampf-Punkte zahlen, wie auf der Karte in der Spalte "Verteidigung" angegeben sind.
So erweitern Sie Zug um Zug Ihr Deck und Ihre Möglichkeiten, entwickeln einen Plan für den Sieg und versuchen, die Strategie des Gegners zu erraten.
Wer hat gewonnen?
Im Spiel gibt es spezielle Einfluss-Punkte – dies ist Ihre Punktzahl oder Lebenspunkte. Nach den Grundregeln beginnt jeder Teilnehmer das Spiel mit 50 Einfluss-Punkten. Der Spieler, der als Erster den Einfluss des Gegners auf null verringert, wird zum Sieger.
Besonderheiten des Spiels:
Welche interessanten Merkmale sollten im Spiel "Sternenimperien" hervorgehoben werden:
Eine wunderbare Atmosphäre der Science-Fiction, ferner Galaxien und wunderbarer Technologien.
Kompaktheit und Einfachheit der Regeln. Menschen, die zuvor nicht in komplexeren Deckbau-Spielen gespielt haben, können dieses Genre ausprobieren und sich hier orientieren.
Eine Vielzahl von taktischen Möglichkeiten durch Kombinationen von Karten.
Interessante Mechaniken mit Basen, Einfluss-Punkten, Kampf und Handel sowie fraktionsspezifische Boni.
Das Spiel erlaubt es, zu viert und zu sechst zu spielen, sofern 1-2 zusätzliche Exemplare des Spiels vorhanden sind.
Vielseitige Regelvarianten für Gruppen von 3 oder mehr Spielern!
In "Sternenimperien" können von 2 bis 6 Teilnehmer spielen. Sie benötigen ein zweites Set "Sternenimperien" für drei und vier Spieler und ein drittes Set für fünf und sechs Spieler.
Lieferumfang:
- 128 Karten des Basisspiels
- 12 Karten der Erweiterung "Basen und Schiffe"
- 12 Karten der Erweiterung "Charaktere"
- 12 Karten der Erweiterung "Ereignisse"
- 12 Karten der Erweiterung "Eskadren und Festungen"
- 20 Karten der Erweiterung "Gambits"
- Spielregeln
- Spielregeln für Erweiterungen
Dauer des Spiels: 30 bis 60 Minuten
Anzahl der Spieler: ab 2
Autor: Darwin Kastle Robert
Marke: Hobby World
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2015
ISBN: 4620011815262
Größe: 204x204x47 mm
Gewicht: 545 g
ID: 812648
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