Вы уже не можете придумать, чем развлечь своих детишек? Ответ найден! Это веселая и увлекательная игра, разработанная под брендом Zvezda, которая называется "Кто осел?" А вы готовы выяснить, кто сегодня в компании друзей окажется этим не самым умным персонажем? Тогда...
смело раздавайте карточки игрокам и начинайте веселье! Правила игры очень простые. Благодаря им это настольное развлечение становится динамичным и нескоро наскучит. Каждый игрок получает набор карточек (их количество варьируется в зависимости от количества игроков). У кого-то из участников обязательно должна оказаться карточка "Осел". Он и начинает игру. Нужно выбрать три карточки с одинаковым числовым значением. Например, 5. Если не достает одной или двух, то их может заменить карточка "Джокер". Следующий игрок должен повысить ставку или пропустить этот ход. Следующий ход начнет тот, кто "сбросил" карточки с самым большим числом. А победит в игре тот, кто первый избавиться от всех своих карт. Остается главный вопрос: как избавиться от Осла? Не так и просто! В первый ход сделать этого нельзя. Можно выбросить ее тогда, когда выпадет шанс начать ход снова. Такой шаг дает начало кругу Осла. Пока он продолжается, игроки могут выбрасывать карточки с самым низким цифровым значением. В результате игры подсчитываются баллы, на оставшихся карточках. Причем за Джокера можно получить сразу 14 штрафов, а за Осла — 20! Не зря в сказках это животное никогда не считалось слишком умным. Обладатель такой карточки всегда проигрывает! На заметку родителям. Игра "Кто осел?" разработана для детей от 8 лет. В игре присутствуют мелкие детальки, потому нежелательно допускать к ней малышей, это может быть небезопасно. Игра помогает не весело провести досуг, но и закрепить математические навыки младших школьников — счет требуется на каждом этапе игры.
Вы уже не можете придумать, чем развлечь своих детишек? Ответ найден! Это веселая и увлекательная игра, разработанная под брендом Zvezda, которая называется "Кто осел?" А вы готовы выяснить, кто сегодня в компании друзей окажется этим не самым умным персонажем? Тогда смело раздавайте карточки игрокам и начинайте веселье! Правила игры очень простые. Благодаря им это настольное развлечение становится динамичным и нескоро наскучит. Каждый игрок получает набор карточек (их количество варьируется в зависимости от количества игроков). У кого-то из участников обязательно должна оказаться карточка "Осел". Он и начинает игру. Нужно выбрать три карточки с одинаковым числовым значением. Например, 5. Если не достает одной или двух, то их может заменить карточка "Джокер". Следующий игрок должен повысить ставку или пропустить этот ход. Следующий ход начнет тот, кто "сбросил" карточки с самым большим числом. А победит в игре тот, кто первый избавиться от всех своих карт. Остается главный вопрос: как избавиться от Осла? Не так и просто! В первый ход сделать этого нельзя. Можно выбросить ее тогда, когда выпадет шанс начать ход снова. Такой шаг дает начало кругу Осла. Пока он продолжается, игроки могут выбрасывать карточки с самым низким цифровым значением. В результате игры подсчитываются баллы, на оставшихся карточках. Причем за Джокера можно получить сразу 14 штрафов, а за Осла — 20! Не зря в сказках это животное никогда не считалось слишком умным. Обладатель такой карточки всегда проигрывает! На заметку родителям. Игра "Кто осел?" разработана для детей от 8 лет. В игре присутствуют мелкие детальки, потому нежелательно допускать к ней малышей, это может быть небезопасно. Игра помогает не весело провести досуг, но и закрепить математические навыки младших школьников — счет требуется на каждом этапе игры.
Seien Sie der Erste, der über unsere aktuellen Rabatte, Angebote und neuen Produkte informiert wird!
Check icon
Sie haben dem Warenkorb hinzugefügt
Check icon
Sie haben zu den Favoriten hinzugefügt
Ausverkauft
Es ist seit langem bekannt, dass ein Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er das Layout betrachtet. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum besteht darin, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
verfügbar
Es ist seit langem bekannt, dass der Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er sich das Layout ansieht. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum ist, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
Auf Bestellung
Das Produkt wird direkt vom Verlag geliefert. Die Bearbeitungszeit für die Bestellung beträgt bis zu 14 Tage, den genauen Liefertermin erhalten Sie vom Betreiber nach der Bestätigung der Bestellung.