Dieses Lernspiel umfasst Aufgaben zu folgenden Themen: Zeit, Farben, Verkehr, Zählen, Alphabet, Tiere. Die Spieler lernen, die Uhrzeit abzulesen, Teil und Ganzes zuzuordnen, Farben und Farbtöne zu unterscheiden und die Schatten von Gegenständen anhand ihrer Form zu finden. Während des...
Spiels machen die Kinder Bekanntschaft mit Zahlen und üben das mündliche Zählen. Das Spiel erweitert den Horizont, vergrößert den Wortschatz, entwickelt das Gedächtnis, die willentliche Aufmerksamkeit und das logische Denken. Dank des elektronischen Kontrollsystems kann das Kind selbstständig spielen, ohne ständige Hilfe eines Erwachsenen in Anspruch zu nehmen. Das Spiel ist für 1-2 Teilnehmer ausgelegt und richtet sich an Kinder im Alter von 4 bis 7 Jahren. Die Reihe der Elektronik-Quizspiele „Lerne beim Spielen!“ wurde zur Förderung und Bildung von Vorschul- und Grundschulkindern entwickelt. Die Reihe umfasst Spiele zu Themen, die zur Vorbereitung auf die Schule und für erfolgreiches Lernen notwendig sind. Die Spielbereiche aller Spiele der Reihe sind mit dem elektronischen Selbstprüfungssystem „Lerne beim Spielen!“ kompatibel. Inhalt des Spiels: 1. Spielbereiche - 8 Stück. 2. Elektronisches Selbstprüfsystem - 1 Stück. 3. Spielregeln - 1 Stück.
Dieses Lernspiel umfasst Aufgaben zu folgenden Themen: Zeit, Farben, Verkehr, Zählen, Alphabet, Tiere. Die Spieler lernen, die Uhrzeit abzulesen, Teil und Ganzes zuzuordnen, Farben und Farbtöne zu unterscheiden und die Schatten von Gegenständen anhand ihrer Form zu finden. Während des Spiels machen die Kinder Bekanntschaft mit Zahlen und üben das mündliche Zählen. Das Spiel erweitert den Horizont, vergrößert den Wortschatz, entwickelt das Gedächtnis, die willentliche Aufmerksamkeit und das logische Denken. Dank des elektronischen Kontrollsystems kann das Kind selbstständig spielen, ohne ständige Hilfe eines Erwachsenen in Anspruch zu nehmen. Das Spiel ist für 1-2 Teilnehmer ausgelegt und richtet sich an Kinder im Alter von 4 bis 7 Jahren. Die Reihe der Elektronik-Quizspiele „Lerne beim Spielen!“ wurde zur Förderung und Bildung von Vorschul- und Grundschulkindern entwickelt. Die Reihe umfasst Spiele zu Themen, die zur Vorbereitung auf die Schule und für erfolgreiches Lernen notwendig sind. Die Spielbereiche aller Spiele der Reihe sind mit dem elektronischen Selbstprüfungssystem „Lerne beim Spielen!“ kompatibel. Inhalt des Spiels: 1. Spielbereiche - 8 Stück. 2. Elektronisches Selbstprüfsystem - 1 Stück. 3. Spielregeln - 1 Stück.
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Es ist seit langem bekannt, dass ein Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er das Layout betrachtet. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum besteht darin, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
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