Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Magiern und steigen in ein Labyrinth hinab, in dem Spiegel und Portale sowie Runen und Amulette der 4 Elemente verstreut sind. Das Ziel des Spielers ist es, so viele Runen und Amulette wie möglich zu sammeln. In jeder Runde spielen die Spieler zunächst die Aktionskarten aus und ziehen dann in der von ihnen festgelegten Reihenfolge. Während seines Zuges kann der Spieler seinen Magier geradeaus bewegen (andere Magier sind unüberwindbare Hindernisse). Dabei ermöglichen die Spiegel eine Richtungsänderung der Bewegung, während die Portale eine sofortige Teleportation von einem Punkt des Labyrinths an einen anderen ermöglichen.
Die Regeln sehen auch einen schwierigeren Modus vor, in dem die Spieler beispielsweise die Möglichkeit haben, Portale und Spiegel zu verschieben.
Das Spiel enthält: ein Spielfeld aus 4 Teilen, 16 Rune-Chips, 16 Amulett-Chips, 12 Holzfiguren von Spiegeln, 4 Holzfiguren von Portalen, 4 Holzfiguren von Magiern, 40 Aktionskarten, 4 doppelseitige Aufgabenkarten, 4 doppelseitige Merkblätter und Regeln.
Für das Spiel werden 2 - 4 Mitspieler und
20 - 50 Minuten Freizeit benötigt.