Sie sind der Hüter einer verborgenen Insel, dem letzten Rückzugsort der großen Drachen. Ihre Mission ist es nicht nur, zu verwalten, sondern diesen Ländern neues Leben einzuhauchen: vergessene Helden zu finden, Ketten der Gefangenschaft zu sprengen und die Grenzen der heiligen Haine, wo der Himmel noch den heißen Atem seiner Kinder in Erinnerung hat, sorgfältig zu erweitern.
Hier entscheiden Ihre Truppen alles. Der Schlüssel zum Erfolg liegt im klugen Gleichgewicht zwischen körperlosen Universalen, die zu allem bereit sind, aber nur einmal, und treuen Spezialisten, deren Kraft an den Ort gebunden ist, aber Ihnen für immer ergeben bleibt. Kämpfen Sie um Aufträge, während Sie die Anzahl Ihrer Truppen erhöhen, aber denken Sie daran – der Gegner kann Ihr Gebot mit einem entschlossenen Schlag überbieten.
Ihre Seele spiegelt sich im Drachenbegleiter wider. Züchten Sie seine Kraft, Geschwindigkeit und Instinkte – und er wird zur verkörperten Legende, Ihrem Schild und Schwert.
Doch die Schatten sind bereits hier. Bei jedem Sonnenaufgang schärfen die Wilderer ihre Klingen, und der Sturm aus "Flamme" – der Müdigkeit und Wut – brennt vor Ihrer Tür. Halten Sie ihn zurück, oder er wird alles verschlingen, was Sie so liebevoll gehegt haben.
Dies ist eine tiefgehende, aber zugängliche Strategie, in der jede Ihrer Entscheidungen wie ein Echo im Schicksal der Insel widerhallt. Es ist Zeit, Ihr Herz zu entzünden!
Inhalt:
- 4 Spielertableaus
- 4 Drachenbegleiterfiguren
- 20 Wappenmarker
- 4 Flammenmarker
- Erster Spieler Chip
- 4 Helferchips
- 12 Charaktermarker
- 12 Karten für Zwei-Spieler-Partien
- Notizblock für Ruhmeszählung
- 50 Arbeiterchips
- 35 Kundschafterchips
- 30 Milizchips
- 30 Wächterchips
- 35 Ausrüstungsmarker
- Spielbrett
- 45 Drachenkarten
- 15 Reservatskarten
- 30 Bergdrachenkarten
- 15 gefangenen Drachenkarten
- 10 Überfallkarten
- 15 Tavernenkarten
- 15 Garnisonsauftragskarten
- 27 Heldenkarten
- Spielregeln
Spieldauer: 60 bis 90 Minuten
Anzahl der Spieler: 2 bis 4