Ein altes Anwesen, das einst im Gesellschaftskreis von Derbyshire strahlte, hat Jahre des Vergessens überstanden. Der Garten ist verwildert, der Ballsaal schweigt, und der einst so einflussreiche Name hat längst an Macht verloren. Doch jetzt, wo Sie unter das eigene Dach zurückkehren, beginnt ein neues Kapitel – und die Familie hat die Chance, erneut den Gipfel des gesellschaftlichen Olympus zu erklimmen! Das viktorianische England lebt von der Pracht der Empfänge, gewandten politischen Spielen und stillem Wettstreit der Familien. Um die einstige Größe zurückzugewinnen, müssen Sie die Türen für Gäste öffnen, das Anwesen beleben, Verbindungen zur oberen Gesellschaft wiederherstellen – und den glänzenden Bund schließen, der das Schicksal Ihrer Dynastie verändern wird!
"Verführung" ist ein strategisches Brettspiel über gesellschaftliche Intrigen, Wiederherstellung des Anwesens und den Aufbau eines eigenen Rufs. Die Spieler erweitern ihr Eigentum, indem sie neue Räumlichkeiten kaufen, exquisite Veranstaltungen durchführen und Personal einstellen und verteilen. Jede Handlung stärkt Ihren Einfluss, bringt Punkte und nähert Sie dem Ziel: der würdigste Kandidat für eine vorteilhafte Ehe zu werden. Das Spiel wird Liebhaber von erzählerischen Euro-Strategien ansprechen, denen gemächliche, aber tiefgehende Taktik und eine elegante viktorianische Ästhetik gefallen.
Sind Sie bereit, alles von vorne zu beginnen? Stellen Sie sich vor, wie die offenen Türen quietschen, wie die Diener hastig den Saal für den ersten Empfang seit vielen Jahren vorbereiten, und im Garten die Laternen angezündet werden, um den Gästen einen Abend zu versprechen, von dem man die ganze Saison sprechen wird. Genau ab diesem Moment beginnt Ihre Wiedergeburt: ein Schritt, der dem Anwesen seinen ehemaligen Ruhm zurückgibt und Ihrer Familie Respekt, Einfluss und einen Platz unter den besten Namen von Derbyshire verleiht!
Spielinhalt:
- Spieltablett mit Rundenzähler
- 4 Spieltabletts
- 4 Organizer
- 95 Gentry-Karten
- 30 Zielkarten
- 30 Siegpunktekarten
- 10 Themenkarten
- 24 Erinnerungen
- 13 Karten für den Solo-Modus
- Würfel für den Solo-Modus
- 2 Marker
- 39 personalisierte Holzfiguren
- 4 Marker für das Reputationsrad
- 46 Münzchips
- 20 Chips für das Reputationsrad
- 4 Erinnerungsscheiben
- Säckchen
- 80 Verbesserungschips
- 8 Innenboxen zur Aufbewahrung
- Notizblock zur Punktezählung
- Glossar
- Spielregeln
Spieldauer: 30-90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4