Vor Ihnen liegt ein spannendes Spiel, bei dem Sie mit Ihrem Wissen Geld verdienen können
Ziel des Spiels:
Antworten Sie während des Spiels richtig auf alle Fragen des Quizmasters und gewinnen Sie eine Million – oder werden Sie der reichste Spieler am...
Ende des Spiels.
Vorbereitung auf das Spiel:
Wählen Sie einen Quizmaster, der Ihnen die Fragen stellt. Jeder Spieler, außer dem Quizmaster, wählt eine Spielfigur und stellt sie auf eines der „Start“-Felder, die in verschiedenen Segmenten des Spielbretts angeordnet sind. Jeder Spieler nimmt sich außerdem 4 Antwortmarker (A-G), 3 Hinweismarker und 1 Gewinnmarker, die der Farbe seines Startfeldes entsprechen. Der Quizmaster nimmt sich ebenfalls 4 Antwortmarker, die sich farblich von den anderen unterscheiden.
Spielverlauf:
Um eine Runde zu beginnen, nimmt der Quizmaster die oberste Karte aus dem Stapel mit „Fragen“ der Schwierigkeitsstufe 1 und liest die Frage sowie 4 Antwortmöglichkeiten vor, ohne sie den anderen Spielern zu zeigen. Die Spieler entscheiden über ihre Antworten, ohne sich gegenseitig zu beraten. Nachdem sie eine Antwort gewählt haben, legt jeder Spieler seinen Antwortmarker mit dem entsprechenden Buchstaben auf sein Spielfeld, wobei die Rückseite nach oben zeigt. Wenn alle Spieler gewinnen - vom „Start“-Feld bis zu 1 Million.
Der Quizmaster verwendet die „Fragen“-Karten der Schwierigkeitsstufe 1 5 Mal. Wenn die Spieler einen Gewinn von 1000 erreichen, beginnt der Quizmaster, ihnen Fragen der Schwierigkeitsstufe 2 zu stellen. Nach weiteren 5 Fragen, wenn die Spieler einen Gewinn von 32000 erreichen, stellt der Quizmaster Fragen der Schwierigkeitsstufe 3.
1000 und 32000 gelten als nicht verfallbare Beträge. Das bedeutet, dass ein Spieler, der die Schwelle von 5 und 10 richtigen Antworten überschreitet, diesen Betrag garantiert erhält, selbst wenn er in einer der folgenden Antworten falsch liegt. Wenn ein Spieler eine der Fragen falsch beantwortet, scheidet er aus dem Spiel aus. In diesem Fall bringen Sie Ihre Figur zurück zum „Start“-Feld, und auf dem Feld mit einem der nicht verfallbaren Beträge legen Sie einen Gewinnmarker ab, den Sie erwirtschaftet haben. Wenn ein Spieler eine Frage fälschlicherweise beantwortet, bevor er den nicht verfallbaren Betrag erhält, beträgt sein Gewinn 0.
Wenn Sie bei einer Antwort unsicher sind und Angst haben, Ihren Gewinn zu verlieren, können Sie auf die Frage verzichten und freiwillig aus dem Spiel ausscheiden. In diesem Fall behalten Sie Ihren Gewinn, der bei einer falschen Antwort auf den nicht verfallbaren Betrag gefallen wäre.
Hinweise:
Jeder Spieler hat 3 Hinweise. Um einen Hinweis zu verwenden, legen Sie den entsprechenden Marker auf Ihr Spielfeld bis zum Ende der Runde.
Sie können jeden Hinweis nur einmal pro Runde verwenden, aber in der nächsten Runde werden sie wiederhergestellt. Jeder Hinweis kann Ihnen auf seine Weise bei der Beantwortung der Frage helfen.
— Der Hinweis „50:50“ gibt dem Spieler die Möglichkeit, 2 falsche Antwortmöglichkeiten zu erfahren, um seine Chancen auf die richtige Antwort zu erhöhen. Wenn der Spieler diesen Hinweis verwendet, muss der Quizmaster ihm zwei Antwortmarker mit Buchstaben der Antworten zeigen, die auf der Fragekarte nicht grün markiert sind.
Wichtig! Spieler, die in dieser Runde den Hinweis „50:50“ nicht verwendet haben, dürfen diese Buchstaben nicht sehen. Beispielsweise kann der Quizmaster diese Spieler auffordern, die Augen zu schließen.
— Der Hinweis „Hilfe aus dem Publikum“ gibt dem Spieler die Möglichkeit zu erfahren, welche Antwort bei den Zuschauern am beliebtesten wäre, wenn ein Publikum das Spiel verfolgen würde. In diesem Fall nimmt der Quizmaster die Rolle des Publikums ein. Wenn der Spieler diesen Hinweis verwendet, muss der Quizmaster einen Würfel werfen und je nach Ergebnis handeln (siehe Anleitung).
— Der Hinweis „Anruf bei einem Freund“ gibt dem Spieler die Möglichkeit, einen Bekannten, der nicht am Spiel teilnimmt, um Rat zu fragen. Es gibt zwei Möglichkeiten, diesen Hinweis im Spiel umzusetzen: Erstens, die Nummer des Freundes tatsächlich anzurufen und ihn eine Minute lang zu bitten, die Frage zu beantworten (der Quizmaster misst dabei die Zeit); zweitens, den Quizmaster zu bitten, die Situation eines Anrufs nachzustellen. Im zweiten Fall muss der Quizmaster einen Würfel werfen und je nach Ergebnis handeln (siehe Anleitung).
Spielende:
Das Spiel geht weiter, bis ein Gewinner festgestellt wird – einer der Spieler, der alle Fragen richtig beantwortet und eine Million gewinnt. Wenn keiner der Spieler ohne Fehler ins Ziel kommt, vergleichen Sie die Höhe Ihrer Gewinne. Der Spieler, dessen Gewinn der größte ist, wird zum glücklichen Gewinner erklärt!
Spielinhalt:
- Spielbrett;
- 12 Hinweismarker;
- 34 „Fragen“-Karten;
- 4 Gewinnmarker;
- 20 Antwortmarker;
- 4 Spielfiguren und einen Würfel;
- Spielregeln.
Anzahl der Spieler: 2-5
Spieldauer: ab 30 Minuten
Serie: 361342
Altersgrenzen: 6+
ISBN: 4660254410695
Größe: 250х250х55 mm
Gewicht: 380 g
ID: 1730023
ab € 38.94