Das himmlische Land Celestia ist schön und geheimnisvoll. Ihre Städte sind voller Geheimnisse und Überraschungen, gefährlicher Prüfungen und unbezahlbarer Schätze. Es gibt nur eine Möglichkeit, nach Celestia zu gelangen - das Luftschiff! Lebe wohl, Erde! Gute Reise!
Werde Kapitän des Luftschiffs...
und versuche, es durch alle Hindernisse zu führen, neue Städte zu entdecken und Siegpunkte zu sammeln! Werden dir die Passagiere vertrauen oder an Land gehen? Je länger die Reise dauert, desto wertvoller werden die gefundenen Schätze.
Das Brettspiel «Celestia. Vollausgabe» — ein atmosphärisches Abenteuer, voller anspruchsvoller Prüfungen und Schatzsuche. Es ist ein Spiel, in dem alle Teilnehmer ein gemeinsames Ziel haben, aber am Ende der Partie wird es nur einen Sieger geben. Aktive Interaktion, Bluff, Tricks und taktische Finessen - eine aufregende Reise ist garantiert!
«Celestia. Vollausgabe» beinhaltet das Basisspiel, 2 Erweiterungen «Hilfe von oben» und «Aufstand an Bord», sowie Bonusplättchen für Städte und Karten, die zuvor nur im Promo-Materialformat existierten. Zudem erwarten euch in dieser Ausgabe Regeln für das Spiel zu zweit von Bruno Cathala. Außerdem findet ihr im Karton ein Set von Aufklebern für die Karten, die deren Effekte kurz beschreiben und die ihr nach Wunsch verwenden könnt, um das Spielerlebnis noch angenehmer zu gestalten.
Spieleigenschaften
- Basisspiel mit 2 Erweiterungen in einem Karton
- Promo-Stadtplättchen und Promo-Karten
- Set von Aufklebern für die Karten
- Karton-Luftschiff, das dekoriert werden kann
- Einfache Regeln
- Spannender Spielverlauf
Für wen ist dieses Spiel geeignet?
- Für die ganze Familie, die sich autour eines Spieltisches versammelt
- Für erfahrene Spieler, die an ungewöhnlichen Mechaniken interessiert sind
- Für Romantiker, die bereit sind, sich auf ein luftiges Abenteuer einzulassen
- Für alle, die ein taktisches Spiel mit schöner Gestaltung und aktiver Interaktion suchen
- Jetzt auch für das Spiel zu zweit geeignet
Wie spielt man?
1. Der Kapitän bestimmt die Hindernisse, mit denen er auf dem Weg zur neuen Stadt konfrontiert wird. Dazu würfelt er so viele Würfel, wie auf dem nächsten Feld des Stadtplättchens abgebildet sind. Um die Reise fortsetzen zu können, muss der Kapitän die erforderliche Anzahl von Ausrüstungskarten auslegen, um diese Hindernisse zu überwinden.
2. Nacheinander kündigen die Passagiere (Spieler, die sich an Bord des Luftschiffs befinden) an, ob sie die Reise fortsetzen möchten (das heißt, an Bord des Luftschiffs bleiben) oder nicht.
3. Wenn einer der Passagiere denkt, dass der Kapitän die Aufgabe nicht bewältigen kann, nimmt er die Abenteuerfigur seiner Farbe aus dem Schiff und stellt sie auf seinen Chip. Die im Stadt verbleibenden Spieler ziehen die obersten Schatzkarten aus dem entsprechenden Stapel.
4. Um die Herausforderungen zu meistern, die auf den Würfeln geworfen werden, ist der Kapitän verpflichtet, die Ausrüstungskarten zu verwenden, die er hat: eine Karte pro Würfel. Wenn der Kapitän alle Hindernisse überwunden hat, indem er die erforderlichen Ausrüstungskarten ausgelegt hat, bewegt sich das Schiff zur nächsten Stadt. Wenn der Kapitän nicht mit allen Gefahren fertig werden kann, verwendet er keine der Ausrüstungskarten, und das Schiff stürzt ab. Keiner der Passagiere erhält Schatzkarten, das Schiff kehrt in die erste Stadt zurück und eine neue Reise beginnt.
5. Nach dem Ende der Runde wird der nächste Spieler, der links vom Kapitän sitzt und an der Reise teilnimmt, neuer Kapitän.
6. Die Punkte werden vor Beginn jeder neuen Reise gezählt. Wenn einer oder mehrere Spieler insgesamt 50 oder mehr Punkte haben, endet das Spiel. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl wird zum Sieger erklärt.
Zu dem Basisspiel gibt es 2 Erweiterungen, die den Spielablauf bereichern.
«Celestia: Hilfe von oben» enthält Heldenkarten mit besonderen Eigenschaften, Karten, die dem Kapitän helfen, sowie einige neue spezielle Karten, die ihr bei der Vorbereitung hinzufügt.
«Celestia: Aufstand an Bord» fügt dem Spiel ein separates Boot für einen Spieler hinzu sowie mehrere zusätzliche spezielle Karten. Sowohl Passagiere als auch der Kapitän können auf das Boot wechseln. Der Spieler, der sich auf eine eigene Reise begibt, würfelt ebenfalls und legt Karten aus, um die Hindernisse zu überwinden. Selbst wenn das Luftschiff abstürzt, setzt das Boot seinen Flug fort, bis der Pilot daraus aussteigt oder abstürzt.
Inhalt des Spiels
Basisspiel
- 78 Schatzkarten, verteilt auf die Städte
- Zusammenbaubares Luftschiff
- 6 Abenteuerfiguren
- 6 Chips für Abenteuerfiguren
- 9 ovale Stadtplättchen
- 4 Würfel für Hindernisse
- Spielregeln
- 8 spezielle Karten (je 2 Karten von 4 Arten)
- 68 Ausrüstungskarten
- 8 Turbo-Karten
Erweiterung «Hilfe von oben»
- 14 Karten «Hilfe von oben»
- 8 Karten verbesserten Equipments
- 6 Karten für Abenteurer
- 4 spezielle Karten
Erweiterung «Aufstand an Bord»
- 4 Karten «Boot»
- 6 spezielle Karten
- Zusammenbaubares Boot
Boni
- 3 ovale Stadtplättchen
- 2 Karten «Boarding-Haken»
- 2 Karten «Guide»
Kartengröße: 58x88 mm, 45x68 mm
Anzahl der Spieler: 2 - 4
Spielzeit: ab 20 Minuten
Marke: Эврикус
Altersgrenzen: 8+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4630082616774
Größe: 299х299х70 mm
Gewicht: 1396 g
ID: 1729861
ab € 38.94