Vor Ihnen liegt der zweite Teil des wunderbaren Brettspiels «Cleverer Zug» (Ganz schön clever). Begrüßen Sie «Zweimal Clever» (Twice as Clever!). Das Konzept dieses abstrakten Spiels ist unglaublich einfach! Geschickt nutzen die Spieler die Würfelwerte nach dem Wurf, um so viele Punkte wie möglich auf ihrem Blatt in fünf farbigen Bereichen zu sammeln. Wie die Spieler die Würfel und ihre Werte auswählen, hängt davon ab, wie viele Möglichkeiten sie für die nächsten Würfe eröffnen. Es ist auch wichtig, nicht aus den Augen zu verlieren, wie die Gegner auf ihren Blättern markieren. Es scheint einfach zu sein, aber...
Für alle Liebhaber dynamischer abstrakter Spiele, bei denen man auch gut nachdenken kann...
Das Spielprinzip:
Der aktive Spieler würfelt 6 Würfeln, wählt einen Würfel aus und markiert den geworfenen Wert auf seinem Tablet. Alle Würfel mit einem niedrigeren Wert werden auf einen kleinen Teller gelegt und können vorerst nicht verwendet werden. Mit den verbleibenden Sechsseitern macht derselbe Spieler einen weiteren Wurf, wählt einen aus und legt die übrigen wieder auf den Teller. Diese Aktion wird durchgeführt, wenn möglich, dreimal. Danach endet der Zug des aktiven Spielers. Die anderen Teilnehmer wählen einen der Würfel, die auf dem Teller liegen, und markieren den gewählten Wert auf ihren Blättern. Daher ist es wichtig, die richtige Balance zu finden. Denn der Wunsch, mehr Punkte zu verdienen, kann den Gegnern zugute kommen...
Im Brettspiel «Zweimal Clever» erwarten Sie fünf neue Spielbereiche und eine neue Aktionsart (neben dem Nachwürfeln und der Verwendung eines zusätzlichen Würfels)
Der ganze Reiz liegt zweifellos in den Variationen der gewonnenen Punkte... Hier muss man ein wenig tüfteln, um eine Strategie und Taktik zu entwickeln...
- 6 D6-Würfel (1 weiß, 1 gelb, 1 blau, 1 grün, 1 orange, 1 lila);
- Notizblock mit Spielfeldern;
- 4 Marker;
- Spielregeln auf Russisch.
Spieldauer: ab 30 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 4