«Kampf der Märchen (3 Kapitel)» – ein Kartenspiel zum Setzen von Sets. In diesem Spiel müssen die Teilnehmer ihr Team aus Märchenfiguren zusammenstellen. Jeder Held hat seine eigenen besonderen Effekte, und Figuren aus denselben Werken ziehen es vor, zusammenzubleiben. Jede erfolgreiche Nachbarschaft bringt Siegpunkte, und der Gewinner ist derjenige, der am Ende von drei Kapiteln die meisten Punkte erzielt.
Jede Karte mit einer Figur hat 4 wichtige Elemente:
Bild der Figur und ihren Namen;
Wert – eine Zahl, die das Gewicht der Karte von 1 bis 50 angibt;
Kategorie – es gibt insgesamt 8 Kategorien im Spiel: Monster, Tiere, Bösewichte, Zwerge, Kinder, königliche Personen, Figuren aus dem Wunderland und magische Figuren;
Effekt – ein Feld, das anzeigt, welche Boni diese Karte bringt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
Wie spielt man?
Die Aufgabe der Spieler im «Kampf der Märchen» besteht darin, ein Team aus 7 Märchenfiguren zusammenzustellen, diese gegen die Gegner auszuspielen, um die Wette zu gewinnen und die Effekte der verfügbaren Karten anzuwenden. Das Spiel besteht aus 3 Phasen, die Kapitel genannt werden.
Im ersten Kapitel ziehen die Teilnehmer mithilfe verschiedener Draft-Systeme Karten mit verschiedenen Figuren auf ihre Hand.
Im zweiten Kapitel führen die Spieler 7 Wettkämpfe (entsprechend der Anzahl der gesammelten Karten) durch, bei denen jeweils 1 Figur teilnimmt. Der Gewinner jedes Wettkampfs erhält einen Stern-Chip und wendet die Effekte der am Wettkampf beteiligten Karten an, um entsprechende Belohnungen zu verdienen.
Im dritten Kapitel wenden die Spieler die Effekte der Karten ihrer eigenen Figuren an und erhalten dafür Belohnungen.
Am Ende des dritten Kapitels zählen die Spieler die Siegpunkte, und der Spieler mit der höchsten Punktezahl wird der Gewinner.
Inhalt:
- - 50 Karten;
- 115 Siegpunkt-Chips;
- Spielregeln.
- Kartenformat: 56x87 mm - 5 Stück.
Spieldauer: von 30 bis 45 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 6