Jede Frosch träumt davon, auf das schönste Seerosenblatt der Welt zu springen. Die Aufgabe der Spieler: So viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem sie die grünen Reisenden mit einem Schlag oder Stoß des Fingers auf das Seerosenblatt schicken.
Wie man spielt:
Alle...
Frösche werden zufällig um das Seerosenblatt herum verteilt, nicht weiter als 30 cm davon entfernt.
Der jüngste Spieler ist der erste. In seinem Zug wirft er 2 Würfel: ein Würfel zeigt, mit welchem Finger (Daumen, Zeigefinger, Mittelfinger, Ringfinger oder kleiner Finger) und der andere, wie viele Schläge (von 1 bis 3) der Spieler machen kann. Der Spieler wählt einen Frosch aus und schlägt an seinen Rand, in dem Versuch, ihn auf das Seerosenblatt zu befördern. Beim Schlag verwenden Sie nur den Finger, der auf dem Würfel gefallen ist.
Man darf so oft schlagen, wie es der Punktewürfel angibt. Der Spieler entscheidet selbst, ob er alle seine Schläge auf einen Frosch oder auf verschiedene anwenden will.
Ein Schlag zählt als jede einmalige Berührung des Frosches. Das kann ein Schlag von oben mit dem Finger sein, oder ein Schnipsen von der Seite, oder sogar von unten. Das Wichtigste ist – man darf den Frosch nicht kontinuierlich mit dem Finger bewegen, sondern nur einmalig berühren.
Der Spieler nimmt sich in seinen Gewinnstapel alle Frösche, die er in seinem Zug auf das Seerosenblatt befördern konnte. Ein Frosch gilt als aufgesprungen, wenn er sich auf dem Seerosenblatt befindet und nicht den Tisch oder einen anderen Frosch berührt, der sich noch auf dem Tisch befindet.
Im Lieferumfang enthalten:
— Spielbrett in Form eines Seerosenblattes;
—15 Holzfrösche (10 einfache und 5 königliche);
— 2 Holzwürfel;
— Spielregeln.
Anzahl der Spieler: 2-6
Spieldauer: 15 Minuten
Marke: Cosmodrome Game
Serie: PP-54
Altersgrenzen: 3+
ISBN: 4610449050090
Größe: 210х210х35 mm
Gewicht: 332 g
ID: 1720813
25 November (Di)
kostenlos
24 November (Mo)
€ 9.99
kostenlose Lieferung ab € 80.00
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