San Francisco, 1937. Ihr Frachtflugzeug fliegt durch ein Portal im Himmel und bringt Sie in eine raue Welt voller skurriler Wesen, hinterlistiger Götter und unglaublicher Gefahren. Aber können Sie den Weg zurückfinden, bevor das Portal sich schließt?
„Schlafende Götter: Ferne Himmel“ ist eine eigenständige Fortsetzung, die in der Welt der „Schlafenden Götter“ spielt. Reisen Sie durch riesige Ländereien, lesen Sie verzweigte Handlungsstränge und erleben Sie eine fesselnde Geschichte, die von Ihrer Wahl abhängt.
Obwohl die Handlung des Originals genutzt wird,
müssen Sie nicht „Schlafende Götter“ gespielt haben, um „Ferne Himmel“ zu genießen. Alle Charaktere in diesem Spiel sind neu, und das Geschichtsbuch wird Ihnen die Konzepte des Originals näherbringen.
„Schlafende Götter“ ist ein Kampagnenspiel. Jede Partie dauert so lange, wie Sie möchten. Jederzeit können Sie eine Pause einlegen, den Fortschritt in Ihrem Abenteuerjournal festhalten und später leicht dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Sie können die Kampagne allein oder mit Freunden spielen. Das Spiel ermöglicht es auch, jederzeit Teilnehmer auszuschließen oder hinzuzufügen.
Ihr Ziel ist es, so viele Totems wie möglich zu finden, die in verschiedenen Teilen der Welt versteckt sind. Wie beim Lesen eines Buches werden Sie zu einem Abenteuer von 1 bis 2 Stunden pro Partie eintauchen, bis Sie es abgeschlossen haben.
Sie werden neue Länder entdecken, in Geschichten eintauchen und Hindernisse auf Ihrem Weg überwinden.
„Schlafende Götter“ ist ein Atlas-Spiel. Auf jeder Seite des Atlas ist nur ein kleiner Teil der Welt abgebildet, die Sie erkunden können. Wenn Sie den Rand einer Seite erreichen, öffnen Sie einfach eine neue und setzen Ihre Reise fort.
„Schlafende Götter“ ist ein Geschichtenspiel. An jedem Ort erwarten Sie unglaubliche Abenteuer, versteckte Schätze und lebendige Charaktere. Ihre Entscheidungen werden Einfluss auf die Charaktere und die Handlung des Spiels haben, indem sie Ihre Chancen auf die Rückkehr nach Hause erhöhen oder verringern.
Inhalt:
- - Aktionen-Tableau
- - Flugzeug-Tableau +2 Schieber
- - Flug-Tableau
- - 5 Charakter-Tableaus
- - Kampfdeck-Tableau
- - Marker für zusätzliche Zeit
- - 5 Charakter-Marker
- - 25 Zustand-Marker
- - 5 Power-Marker mit dem Wert „5“
- - 15 Ausdauer-Marker
- - 36 gewöhnliche Ressourcen-Marker
- - 42 seltene Ressourcen-Marker
- - aktiver Spieler-Markierer
- - Taschenuhren-Marker
- - Heltark-Marker
- - Flugzeug-Marker
- - 6 Start-Abenteuerkarten
- - 6 Start-Kampfkarten
- - 142 Abenteuerkarten
- - 214 Missionskarten
- - 5 Fluchkarten von Orphash
- - 62 Fähigkeitskarten
- - 17 Feindverstärkungs-Karten
- - 73 Feindkarten
- - 56 Ereigniskarten
- - 5 Figuren
- - Miniatur einer Taschenuhr
- - bemalte Miniatur des Flugzeugs
- - 4 Kampfwürfel
- - 5 Holzmarkern zur Hilfe
- - 50 Holzmarkern für Schaden
- - 20 Holzmarkern für Macht
- - 15 Metallmarkern für Ausdauer
- - Box mit Magnet-Holder
- - Kunststoff-Organizer
- - Box für verwendete Missionen
- - Organizer mit Deckel für Kampfkomponenten
- - Spielregeln
- - Einführender Comic
- - Atlas
- - Geschichtsbuch
- - Blätter des Bordbuchs
- - Blätter der Errungenschaften
Spieldauer: 60 bis 120 Minuten
Spieleranzahl: 1 bis 4