Dies ist ein Brettspiel, bei dem man auf die unerwartetsten Weisen 10 Karten auf der Hand sammeln muss. Bereiten Sie sich darauf vor, um die Wette zu zocken, eine Schildkrötenmine zu setzen, schnell aufzustehen und auf den nutzlosen Knopf zu drücken!
1. Laden Sie in Ihrem Zug die Falle (wenn Sie möchten). Sie werden aktiviert, wenn ein anderer Spieler etwas macht, das sie auslöst. Zum Beispiel, wenn er singt!
2. Spielen Sie dann entweder eine Aktionskarte oder ziehen Sie eine Karte vom Stapel. Aktionskarten ermöglichen es, Karten von anderen Spielern zu stehlen, ihre Fallen zu deaktivieren oder das Spiel ganz neu zu starten!
Man kann sich vor den Effekten von Aktionskarten und den Fallen anderer Spieler mit Abbruchkarten schützen.
3. Sammeln Sie genau 10 Karten auf der Hand, halten Sie sie bis zu Beginn Ihres nächsten Zuges und gewinnen Sie!
Inhalt:
- - 122 Karten
- - Spielregeln
- - Kartengröße: 63x89 mm
Dauer des Spiels: 20 bis 40 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 8