Tingvellir ist eine Erweiterung des Brettspiels Nidaavellir, hinter dessen sehr einfachen Regeln sich viele neue Strategien verbergen. Mit dieser Erweiterung erscheint ein Lager im Spiel Nidaavellir – ein neuer Ort, um Zwerge anzuheuern und Artefakte zu erwerben, sowie 6 neue...
Helden erwarten Sie. Die Söldnerzwerge aus dem Lager können einer der zwei Kriegerklassen zugeordnet werden. Artefakte sind mächtige Gegenstände, die den Spielverlauf entscheidend beeinflussen können. Wie spielt man? Mit der Erweiterung gibt es folgende Unterschiede im Spielablauf: 1. Legen Sie den Lagermarker vor den Marker der ersten Taverne „Fröhlicher Goblin“. 2. Der Elveland-Spieler, der das höchste Gebot abgegeben hat, kann eine Karte nehmen: • aus dem Lager (Artefakt oder Söldner), oder • aus der Taverne, die die Spieler gerade besuchen. 3. Die Söldnerkarten werden in die Teamzone gelegt, und am Ende der Epoche 1 vor der Verteilung der Auszeichnungen und am Ende der Epoche 2 vor der Zählung der Siegpunkte platzieren alle Spieler die Söldnerkarten in ihren Armeen. Spieldauer: 45 bis 60 Minuten Spieleranzahl: 2 bis 5
Tingvellir ist eine Erweiterung des Brettspiels Nidaavellir, hinter dessen sehr einfachen Regeln sich viele neue Strategien verbergen. Mit dieser Erweiterung erscheint ein Lager im Spiel Nidaavellir – ein neuer Ort, um Zwerge anzuheuern und Artefakte zu erwerben, sowie 6 neue Helden erwarten Sie. Die Söldnerzwerge aus dem Lager können einer der zwei Kriegerklassen zugeordnet werden. Artefakte sind mächtige Gegenstände, die den Spielverlauf entscheidend beeinflussen können.
Wie spielt man? Mit der Erweiterung gibt es folgende Unterschiede im Spielablauf: 1. Legen Sie den Lagermarker vor den Marker der ersten Taverne „Fröhlicher Goblin“. 2. Der Elveland-Spieler, der das höchste Gebot abgegeben hat, kann eine Karte nehmen: • aus dem Lager (Artefakt oder Söldner), oder • aus der Taverne, die die Spieler gerade besuchen. 3. Die Söldnerkarten werden in die Teamzone gelegt, und am Ende der Epoche 1 vor der Verteilung der Auszeichnungen und am Ende der Epoche 2 vor der Zählung der Siegpunkte platzieren alle Spieler die Söldnerkarten in ihren Armeen.
Spieldauer: 45 bis 60 Minuten Spieleranzahl: 2 bis 5
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