Hilf den Neubürgern, ihr neues Zuhause zu finden! Würfelt, schaut, welche besonderen Merkmale geworfen wurden, und findet als Erstes den Besitzer unter 27 Kandidaten. Zeigt Aufmerksamkeit und Reaktion im Spiel «Neubürger»!
Inhalt:
• Spielkarten aus Karton — 28 Stück (5,5 x 8,5 cm)
• Spielwürfel aus Kunststoff — 3 Stück (2 x 2 cm)
• Spielregeln
Wie spielt man?
Spielvorbereitung. Mische 27 Hauskarten gründlich und lege sie auf den Tisch in Form eines Rechtecks 7 x 4 mit den Bildern der Häuser nach oben. In die Mitte lege die Rettungskarte «?».
Variante 1.
Der erste Spieler würfelt mit 3 Würfeln. Das Ergebnis des Wurfes bestimmt die Merkmale des benötigten Hauses: aus welchem Material die Wände bestehen, welche Farbe das Dach hat, ob es einen Schornstein, eine Treppe, Blumen gibt. Alle Teilnehmer beginnen gleichzeitig, ein passendes Haus auf den Karten zu suchen. Sobald jemand es findet, deckt er die Karte mit der Hand ab und dreht sie um, um sie zu überprüfen. Die Symbole auf der Rückseite der Hauskarte müssen mit den auf den Würfeln geworfenen übereinstimmen. Wenn der Spieler recht hat, nimmt er die Karte und legt sie mit der Hausseite nach oben vor sich. Wenn der Teilnehmer falsch lag, muss er eine der zuvor gewonnenen Karten zurückgeben (falls vorhanden).
Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn würfelt mit 3 Würfeln. Eine neue Runde beginnt. Nur eines der 27 Häuser hat alle drei geworfenen Merkmale.
Wenn die Karte mit dem Haus, das den geworfenen Merkmalen entspricht, bereits vor einem der Spieler liegt, versuchen die anderen, die Rettungskarte «?» mit der Hand zu decken und gleichzeitig den Namen des Spielers zu nennen, vor dem die benötigte Karte liegt. So gewinnt derjenige, der zuerst die Rettungskarte erwirbt, den Wettbewerb. Um seine Karte nicht zu verlieren, muss der Besitzer zuerst die Rettungskarte «?» mit der Hand abdecken.
Ziel des Spiels ist es, als Erster das benötigte Haus zu finden.
Variante 2, vereinfacht
Der Spieler würfelt mit 2 Würfeln nach Wahl. In diesem Fall gibt es 3 Häuser mit passenden Merkmalen auf dem Tisch.
Ziel des Spiels ist es, als Erster eine der passenden Hauskarten mit der Hand abzudecken.
Variante 3, für die Kleinsten
Diese Variante ist für die kleinsten Spieler geeignet. Der Teilnehmer würfelt mit 1 Würfel nach Wahl. In diesem Fall liegen 9 Schneemänner auf dem Tisch, die den Parametern entsprechen. In diesem Fall können mehrere Spieler in einer Runde Gewinner werden.
Ende des Spiels.
2 Spieler: der erste, der 5 Karten gesammelt hat, gewinnt.
3-4 Spieler: der erste, der 4 Karten gesammelt hat, gewinnt.
Mehr als 4 Spieler: der erste, der 3 Karten gesammelt hat, gewinnt.
Anzahl der Spieler: 2-4