Opal ist ein magischer Stein in der Farbe der Tiefsee. Mit seiner Hilfe verwandelte die böse Hexe aus dem Abgrund den Drachen Azura in eine riesige Statue. Sie müssen auf der Seite der dunklen oder hellen Mächte in die Schlacht...
ziehen: Befreien Sie Azura aus den Fesseln des Steinschlafs oder tun Sie alles, um sicherzustellen, dass der Wächter von Atlea für immer ein Gefangener von Opal bleibt.
„Opal“ ist ein schnelles Duellspiel. Tausche Karten aus deiner Hand gegen Karten vom Spielfeld und sammle so viele Siegpunkte wie möglich!
Für wen ist dieses Spiel geeignet? - für Fans von Duellspielen - Fantasy-Fans - Kenner einfacher Spiele mit gutem Design
Spielanleitung Wer an der Reihe ist, legt eine oder mehrere identische Karten auf das Spielfeld und versucht, die Gelegenheit zu erhalten, zuvor gelegte Karten in seinen Siegpunktestapel aufzunehmen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
Das Spiel beinhaltet außerdem mehrere Optionen für zusätzliche Regeln, einschließlich der Verwendung magischer Muschelplättchen (5 für jeden Spieler), die besondere Eigenschaften haben.
Errata für die Erstauflage der russischen Ausgabe des Spiels: In den Regeln auf Seite 8 sind die Bilder der Muscheln, die zu Beginn der Runde gespielt werden, vertauscht. Spielaufbau: - 100 Karten - 10 Shell-Token - Drachenfigur - Spielfeld - Spielregel
Kartengröße: 55x85 mm
Empfohlenes Alter: 8+ Anzahl der Spieler: 2. Spieldauer: 20 Minuten.
Opal ist ein magischer Stein in der Farbe der Tiefsee. Mit seiner Hilfe verwandelte die böse Hexe aus dem Abgrund den Drachen Azura in eine riesige Statue. Sie müssen auf der Seite der dunklen oder hellen Mächte in die Schlacht ziehen: Befreien Sie Azura aus den Fesseln des Steinschlafs oder tun Sie alles, um sicherzustellen, dass der Wächter von Atlea für immer ein Gefangener von Opal bleibt.
„Opal“ ist ein schnelles Duellspiel. Tausche Karten aus deiner Hand gegen Karten vom Spielfeld und sammle so viele Siegpunkte wie möglich!
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Spielanleitung Wer an der Reihe ist, legt eine oder mehrere identische Karten auf das Spielfeld und versucht, die Gelegenheit zu erhalten, zuvor gelegte Karten in seinen Siegpunktestapel aufzunehmen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
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Errata für die Erstauflage der russischen Ausgabe des Spiels: In den Regeln auf Seite 8 sind die Bilder der Muscheln, die zu Beginn der Runde gespielt werden, vertauscht. Spielaufbau: - 100 Karten - 10 Shell-Token - Drachenfigur - Spielfeld - Spielregel
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Es ist seit langem bekannt, dass ein Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er das Layout betrachtet. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum besteht darin, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
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