Dominosteine mit leuchtenden Bildern sind ein sehr interessantes Spiel, das Kindern den Umgang mit Zahlen näher bringt. Dominokarten haben auf der einen Seite eine Zahl und auf der anderen Seite Bilder, die gezählt werden müssen. Mit Hilfe von Karten lernt...
das Kind Zahlen von 0 bis 6. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten auszulegen und sie in der richtigen Reihenfolge zu verbinden. Jeder Spieler legt eine Karte so ab, dass sie mit der offenen Zahl übereinstimmt. SPIELREGELN: Zuerst werden alle Karten verdeckt umgedreht und gemischt. Alle Spieler erhalten 4 Karten, die restlichen Karten werden verdeckt in die Schachtel gelegt. Der Spieler, der das größte „Double“ von 6+6 oder weniger hat, beginnt das Spiel. Hat niemand ein Pasch, beginnt das Spiel mit den meisten Punkten auf der Karte. Während des Spiels legen die Teilnehmer Karten in Ketten und verbinden sie so, dass das Bild an einem Ende der Karte der Nummer der angehängten Karte entspricht. Für jede hinzugefügte Karte nimmt der Spieler eine Karte aus der Schachtel. Der Spieler, der zuerst keine Karten mehr hat und keine Züge mehr hat, dann gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten. Spieldauer: ab 15 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4
Dominosteine mit leuchtenden Bildern sind ein sehr interessantes Spiel, das Kindern den Umgang mit Zahlen näher bringt. Dominokarten haben auf der einen Seite eine Zahl und auf der anderen Seite Bilder, die gezählt werden müssen. Mit Hilfe von Karten lernt das Kind Zahlen von 0 bis 6. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten auszulegen und sie in der richtigen Reihenfolge zu verbinden. Jeder Spieler legt eine Karte so ab, dass sie mit der offenen Zahl übereinstimmt. SPIELREGELN: Zuerst werden alle Karten verdeckt umgedreht und gemischt. Alle Spieler erhalten 4 Karten, die restlichen Karten werden verdeckt in die Schachtel gelegt. Der Spieler, der das größte „Double“ von 6+6 oder weniger hat, beginnt das Spiel. Hat niemand ein Pasch, beginnt das Spiel mit den meisten Punkten auf der Karte. Während des Spiels legen die Teilnehmer Karten in Ketten und verbinden sie so, dass das Bild an einem Ende der Karte der Nummer der angehängten Karte entspricht. Für jede hinzugefügte Karte nimmt der Spieler eine Karte aus der Schachtel. Der Spieler, der zuerst keine Karten mehr hat und keine Züge mehr hat, dann gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.
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