Pewnego razu w Chicago: 1930 — to rozwinięcie gry Pewnego razu w Chicago, ale nie musisz przechodzić pierwszej gry, aby zagrać w nową. To detektywistyczna gra o przygodach Johna Fitzpatricka, reportera "Chicago Tribune", w wydarzeniach mających miejsce w Chicago na początku lat 30. XX wieku. W czasie, gdy w Stanach Zjednoczonych zaczynała się Wielka Depresja, a Prohibicja miała być wkrótce zniesiona, działając przez ponad dziesięć lat, wpływ gangsterów był szczególnie silny, a żadne wydarzenie w Chicago nie wydawało się odbywać bez ich ingerencji. Grając rolę dziennikarza Johna Fitzpatricka, będziesz musiał rozwiązać sześć skomplikowanych historii, z których każda ma swoją niezależną fabułę, ale jednocześnie częściowo związana jest z innymi, a także swój unikalny zestaw postaci i dowodów. Policjanci i gangsterzy, siłacze i bimberowcy, cywile — wszyscy ludzie, których spotkasz na swojej drodze, mogą dostarczyć cennych informacji lub po prostu cię oszukać. Doświadczenie detektywistyczne, intuicja i logika powinny przeprowadzić cię przez sieć kłamstw, wskazówek i zbiegów okoliczności. Niedbałe fakty, podejrzane zdarzenia, szyfry i szarady — to wszystko pomoże rzucić światło na te tajemnice i rozwiązać najtrudniejsze sprawy. Ponad 100 unikalnych miejsc czeka na ciebie w trakcie gry. Wśród nich znajdują się na przykład "Chicago Tribune", centrum testowe firmy Boeing, restauracja Imperial, Uniwersytet Chicagowski oraz małe miasteczko Dixon, zaledwie kilka godzin jazdy od Chicago.
Zawartość:
-Sprawa nr 1 "Skarby starożytności"
-Sprawa nr 2 "W pogoni za sensacją"
-Sprawa nr 3 "Skrzydła nad jeziorem"
-Sprawa nr 4 "Dziewczyna na milion"
-Sprawa nr 5 "Maniak z Dixona"
-Misja "Podstępna Hiszpanka"
-5 wycinków z gazet Chicago Tribune
-41 kopert z dowodami
-6 kopert z odpowiedziami
-Mapa Chicago i Dixona
-Katalog adresów miasta Chicago
-Katalog adresów Dixona
-Katalog Uniwersytetu Chicagowskiego
-Żetony "Czas", "Czas krytyczny", "Negatyw"
-Zasady gry
Czas gry: od 40 minut
Liczba graczy: od 1 do 4