Gra karciana – memo „Fajna mieszanka” – doskonała opcja, aby wesoło i pożytecznie spędzić czas:
- 50 kolorowych kart (25 par) z zabawnymi zwierzętami i ciekawymi przedmiotami;
- 5 wariantów gry: „Znajdź parę”, „Co zniknęło?”, „Zapamiętujemy”, „Karciane lotto”, „Bałagan”;
- ulotka z zasadami gry;
- doskonały trening pamięci.
Memo – pasjonująca gra dla całej rodziny! Dzięki niej dziecko nauczy się porównywać i zestawiać obrazy na kartach, zapamiętać ich układ.
GRA 1. „ZNAJDŹ PARĘ”
Karty układa się rewersem do góry. Każdy z graczy na zmianę odkrywa po dwie karty obrazkiem do góry, aby inni gracze mogli zobaczyć, co jest na nich przedstawione. Jeśli obrazki na kartach są identyczne, gracz zabiera karty dla siebie i wykonuje następny ruch. Gracz może kontynuować grę tak długo, jak znajduje identyczne karty. Jeśli jednak obrazki na kartach nie pasują, ruch przechodzi do następnego gracza. W tym czasie gracz odwraca karty z powrotem rewersem do góry.
GRA 2. „CO ZNIKNĘŁO?”
Wybierz z talii kilka niepowtarzających się kart. Połóż karty przed graczami obrazkiem do góry. Poproś ich, aby wymienili, co jest przedstawione na kartach. Jeśli dzieci mają trudności, wymień obrazki samodzielnie i poproś dzieci, aby powtórzyły je za tobą. Daj graczom czas (20–30 sekund) na zapamiętanie, co jest przedstawione na obrazkach. Następnie poproś graczy o zamknięcie oczu, zabierz jedną kartę. Gdy gracze otworzą oczy, poproś ich o zgadnięcie, jakiego obrazka brakuje. Jeśli dzieci szybko rozwiązują zadanie, utrudnij je: wymieszaj pozostałe karty lub zwiększ ich liczbę.
GRA 3. „ZAPAMIĘTUJEMY”
Wybierz z talii 4-6 kart z różnymi obrazkami. Pozostałe odłóż na bok. Najpierw weź 2 karty z różnymi, ale podobnymi obrazkami, pozostałe odłóż na następną rundę gry. Pokaż dziecku obrazek na 1 karcie przez kilka sekund, następnie schowaj i pokaż 2 obrazki: ten sam i bardzo podobny do niego. Dziecko musi pokazać lub nazwać, jaki obrazek pokazano mu na początku.
GRA 4. „KARCIANE LOTTO”
Każdy gracz musi wybrać od 6 do 12 par kart z identycznymi obrazkami, w sumie powinno ich być 12 lub 24. Gracze umieszczają przed sobą po jednej karcie z pary rewersem do góry. Pozostałe karty są mieszane i umieszczane na środku stołu między wszystkimi graczami rewersem do góry.
Każdy z graczy na zmianę losuje kartę z ogólnej talii. Jeśli pasuje ona do jednej z kart leżących przed nim, kładzie ją przed sobą, odkrywając obie rewersem do góry. Jeśli gracz nie ma takiej karty, zwraca ją z powrotem do ogólnej talii i miesza talię.
Gra kończy się, gdy jeden z graczy dopasuje parę do każdej ze swoich kart.
GRA 5. „BAŁAGAN”
W tej grze potrzebne będą dodatkowe przedmioty.
Wybierz około 11 lub 12 jasnych, prostych przedmiotów (zabawka, długopis, ołówek, zakładka itp.). Umieść je na stole w półkole, w centrum między nimi włóż karty obrazkiem do dołu, wymieszaj.
Każdy gracz może odkrywać dowolne dwie karty w jednej turze. Jeśli karty pasują, gracz zabiera obie karty dla siebie i wykonuje następny ruch. Jeśli obrazki na odwróconych kartach się różnią, gracz robi sobie „notatkę pamięciową” – kładzie te karty pod przedmiotami lub obok nich i stara się zapamiętać to miejsce.
Gra kończy się, gdy wszystkie pary kart zostaną znalezione.
Czas trwania gry: od 15 minut
Liczba graczy: od 2 do 6