Kaardimäng – memento „Lahe segu“ – suurepärane variant, et lõbusalt ja kasulikult aega veeta:
- 50 värvikat kaarti (25 paari) naljakate loomade ja huvitavate esemete kujutistega;
- 5 mänguvarianti: „Leia paar“, „Mis kadus?“, „Meeldejätmine“, „Kaardiloto“, „Korratus“;
- brošüür mängureeglitega;
- suurepärane mälu treening.
Memento – kaasahaarav mäng kogu perele! Selle abil õpib laps seostama ja võrdlema kaardi pildikesi, meeles pidama nende asukohti.
MÄNG 1. „LEIA PAAR“
Kaardid asetatakse seljaga ülespoole. Iga mängija pöörab kordamööda kaks kaarti pildiga üles, et teised mängijad näeksid, mis seal on. Kui kaartide pilt on sama, saab mängija kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Mängija võib jätkata mängimist seni, kuni leiab sama pildiga kaarte. Kui kaartide pildid ei ühti, siis käik läheb järgmisele mängijale. Sel juhul pöördub mängija kaardid tagasi seljaga ülespoole.
MÄNG 2. „MIS KADUS?“
Valige kaardist mitu unikaalset kaarti. Asetage kaardid mängijate ette pildiga üles. Paluge neil nimetada, mis kaartide peal on. Kui lapsed ei saa hakkama, nimetage pildid ise ja paluge lastel teiega kaasa rääkida. Andke mängijatele aega (20–30 sekundit) meelde jätta, mis piltidel kujutatakse. Seejärel paluge mängijatel silmad kinni sulgeda, eemaldage üks kaart. Kui mängijad silmad avavad, paluge neil arvata, kumma pildiga kaart on puudu. Kui lapsed saavad ülesandega kiiresti hakkama, keerake ülesanne keerulisemaks: segage ülejäänud kaardid või suurendage nende arvu.
MÄNG 3. „MEELDEJÄTMINE“
Valige kaardist 4-6 erinevat kaarti. Ülejäänud asetage kõrvale. Esiteks võtke 2 kaarti, millel on erinevad, kuid sarnased pildid, teised jätke järgmise mängu vooru. Näidake lapsele ühe kaardi pilti paar sekundit, seejärel eemaldage see ja näidake 2 pilti: sama ja sellele väga sarnane. Laps peab näitama või nimetama, millist pilti talle alguses näidati.
MÄNG 4. „KAARDILOTO“
Iga mängija peab valima 6 kuni 12 paari kaarte, millel on samad pildid, kokku peab olema 12 või 24. Mängijad asetavad enda ette ühe kaardi paarist seljaga ülespoole. Ülejäänud kaardid segatakse ja asetatakse keskmesse laua peale seljaga ülespoole.
Iga mängija tõmbab kordamööda kaardi ühest virnast. Kui see vastab ühe mängija eesolevale kaardile, asetab ta selle enda ette, pöördudes mõlema kaardi seljaga ülespoole. Kui mängijal pole sellist kaarti, tagastab ta selle tagasi ühisesse virna ja segab kaardid uuesti.
Mäng lõpeb, kui üks mängija on leidnud paari igale oma kaardile.
MÄNG 5. „KORRALAGEDUS“
Selles mängus vajate täiendavaid esemeid.
Koguge kokku umbes 11 või 12 erksat, lihtsat eset (mänguasi, pastapliiats, pliiats, raamatu märk jne). Asetage need lauale poolringi, keskmesse asetage kaardid pildiga allapoole, segage.
Iga mängija võib ühe käigu jooksul avada kaks suvalist kaarti. Kui kaardid vastavad, saab mängija mõlemad kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Kui avatud kaartide pildid erinevad, teeb mängija endale „mälumärgi“ – asetab need kaardid eseme alla või kõrvale ning püüab selle koha meelde jätta.
Mäng lõpeb, kui kõik paarilised kaardid on leitud.
Mängu kestus: alates 15 minutist
Mängijate arv: 2 kuni 6