"John Company: Drugie wydanie" – to głęboka gra strategiczna dla 1-6 graczy, w której będziesz musiał balansować między osobistymi interesami a kolektywnym zarządzaniem jedną z najpotężniejszych korporacji w historii. Zamiast tradycyjnej ekonomicznej mechaniki rządzą tu negocjacje, sojusze i zdrady. Twoi...
krewni zajmują stanowiska w firmie, ale w każdej chwili mogą złożyć rezygnację, żądając pieniędzy na majątki i ambicje towarzyskie. Zwycięstwo mierzy się nie bogactwem, ale reputacją – poprzez uczestnictwo w sezonie londyńskim, korzystne małżeństwa i intrygi polityczne. Gra bezlitośnie odzwierciedla historyczne realia imperializmu XVIII-XIX wieku, oferując nie tylko rozrywkę, ale i doświadczenie – czasami niewygodne, ale zawsze fascynujące. Czy jesteś gotów przyjąć zasady tej niebezpiecznej gry, gdzie cena sukcesu to odpowiedzialność przed historią?
Kompletacja: - Podręcznik Korony - List do graczy - 2 przypomnienia dla graczy - 10 kart szantażu - 20 kart prestiżu - 26 kart praw - 17 kart komitetów - 3 karty scenariuszy - 6 kart upadku Firmy - 2 karty-przypomnienia - 10 kart SI - 22 karty "Stocznia" - 16 kart "Dobra" - 20 kart "Manufaktura" - 30 kart obietnic - 54 karty przygotowań - 24 karty strategii firm - 20 żetonów wydarzeń - 6 plansz rodzin/firm - 40 monet o nominale 1 £ - 20 monet o nominale 2 £ - 20 monet o nominale 5 £ - 10 monet o nominale 10 £ - 17 żetonów zrealizowanych/zamkniętych zamówień - 8 żetonów łupów/kontroli - 22 statki graczy - 7 żetonów lokalnych sojuszników - 8 żetonów gubernatorów - 20 żetonów pułków - 6 separatorów prezydentur - 18 żetonów trofeów/przyjętych praw - 14 statków Firmy/wynajętych statków - 4 żetony wpływu - Żeton wartości akcjonariuszy Firmy - Plansza Korony - Żeton generalnego gubernatora - Zbierany dysk premiera - Żeton superintendentura handlu z Chinami - Znacznik przewodniczącego - Znacznik lidera opozycji - 20 pięter wież - 8 kopuł wież - Figurka słonia - 15 flag - 108 krewnych - 6 znaczników punktów zwycięstwa - 12 żetonów firm - 30 żetonów buntów/zmęczenia - 12 żetonów obietnic - 6 znaczników-pionków - Kostka burzy - 10 zwykłych kostek - 6 znaczników możliwości - Zasady gry
Czas gry: od 90 do 240 minut Liczba graczy: od 1 do 6
"John Company: Drugie wydanie" – to głęboka gra strategiczna dla 1-6 graczy, w której będziesz musiał balansować między osobistymi interesami a kolektywnym zarządzaniem jedną z najpotężniejszych korporacji w historii. Zamiast tradycyjnej ekonomicznej mechaniki rządzą tu negocjacje, sojusze i zdrady. Twoi krewni zajmują stanowiska w firmie, ale w każdej chwili mogą złożyć rezygnację, żądając pieniędzy na majątki i ambicje towarzyskie. Zwycięstwo mierzy się nie bogactwem, ale reputacją – poprzez uczestnictwo w sezonie londyńskim, korzystne małżeństwa i intrygi polityczne. Gra bezlitośnie odzwierciedla historyczne realia imperializmu XVIII-XIX wieku, oferując nie tylko rozrywkę, ale i doświadczenie – czasami niewygodne, ale zawsze fascynujące. Czy jesteś gotów przyjąć zasady tej niebezpiecznej gry, gdzie cena sukcesu to odpowiedzialność przed historią?
Kompletacja: - Podręcznik Korony - List do graczy - 2 przypomnienia dla graczy - 10 kart szantażu - 20 kart prestiżu - 26 kart praw - 17 kart komitetów - 3 karty scenariuszy - 6 kart upadku Firmy - 2 karty-przypomnienia - 10 kart SI - 22 karty "Stocznia" - 16 kart "Dobra" - 20 kart "Manufaktura" - 30 kart obietnic - 54 karty przygotowań - 24 karty strategii firm - 20 żetonów wydarzeń - 6 plansz rodzin/firm - 40 monet o nominale 1 £ - 20 monet o nominale 2 £ - 20 monet o nominale 5 £ - 10 monet o nominale 10 £ - 17 żetonów zrealizowanych/zamkniętych zamówień - 8 żetonów łupów/kontroli - 22 statki graczy - 7 żetonów lokalnych sojuszników - 8 żetonów gubernatorów - 20 żetonów pułków - 6 separatorów prezydentur - 18 żetonów trofeów/przyjętych praw - 14 statków Firmy/wynajętych statków - 4 żetony wpływu - Żeton wartości akcjonariuszy Firmy - Plansza Korony - Żeton generalnego gubernatora - Zbierany dysk premiera - Żeton superintendentura handlu z Chinami - Znacznik przewodniczącego - Znacznik lidera opozycji - 20 pięter wież - 8 kopuł wież - Figurka słonia - 15 flag - 108 krewnych - 6 znaczników punktów zwycięstwa - 12 żetonów firm - 30 żetonów buntów/zmęczenia - 12 żetonów obietnic - 6 znaczników-pionków - Kostka burzy - 10 zwykłych kostek - 6 znaczników możliwości - Zasady gry
Czas gry: od 90 do 240 minut Liczba graczy: od 1 do 6
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.